creature:mante_religieuse_geante
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Mante religieuse géante
- Type et taille : Vermine de taille G
- Dés de vie : 4d8+8 (26 pv)
- Initiative : -1 (-1 Dex)
- Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases), vol 12 m (médiocre)
- Classe d'armure : 14 (-1 taille, -1 Dex, +6 armure naturelle), contact 8, pris au dépourvu 14
- Attaque de base/lutte : +3/+11
- Attaque : pattes (+6 corps à corps, 1d8+4)
- Attaque à outrance : pattes (+6 corps à corps, 1d8+4) et mandibules (+1 corps à corps, 1d6+2)
- Espace occupé/allonge : 3 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : étreinte
- Particularités : vermine, vision dans le noir (18 m)
- Jets de sauvegarde : Réf +0, Vig +6, Vol +3
- Compétences : Détection +6, Discrétion -1*
- Dons : -
- Environnement : forêts tempérées
- Organisation sociale : solitaire
- Facteur de puissance : 3
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours neutre
- Évolution possible : 5-8 DV (taille G), 9-12 DV (taille TG)
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres
Ce carnivore à la patience infinie peut rester immobile des heures jusqu'à ce que sa proie se décide à venir à portée.
Combat
Éteinte (Ext)
Pour utiliser ce pouvoir, la mante religieuse géante doit réussir une attaque de patte. Si elle remporte le test de lutte qui s'ensuit, elle parvient à assurer sa prise et porte une attaque de morsure (en qualité d'attaque principale, bonus à l'attaque de +6).
Compétences
Une mante religieuse géante bénéficie d'un bonus racial de +4 aux tests de Détection et de Discrétion.
*En raison de son camouflage naturel, le bonus racial aux tests de Discrétion passe à +12 si elle est entourée de végétation.
creature/mante_religieuse_geante.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1