Table des matières
- Type et taille : Humanoïde monstrueux de taille M
- Dés de vie : 6d8+6 (33 pv)
- Initiative : +2 (+2 Dex)
- Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases)
- Classe d'armure : 15 (+2 Dex, +3 armure naturelle), contact 12, pris au dépourvu 13
- Attaque de base/lutte : +6/+6
- Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : regard petrifient, venin
- Particularités : vision dans le noir (18 m)
- Jets de sauvegarde : Réf +7, Vig +3, Vol +6
- Compétences : Bluff +9, Déguisement +9 (+11 pour tenir un rôle), Déplacement silencieux +8, Détection +8, Diplomatie +4, Intimidation +4
- Environnement : marécages tempérés
- Organisation sociale : solitaire ou groupe (2-4)
- Facteur de puissance : 7
- Trésor : normal (x2)
- Alignement : généralement loyal mauvais
- Évolution possible : par une classe de personnage
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres
À distance, cette créature revêt l'apparence d'une humaine bien proportionnée. De près, la véritable nature de cette créature devient évidente. Son visage. difforme est coiffé d'une nuée de serpents sifflants en guise de cheveux et ses yeux luisent d'un éclat rouge sombre. Son corps est couvert d'écailles brunes.
La méduse est une créature haïssable et repoussante, capable de pétrifier les êtres vivants d'un seul regard. Elle apprécie l'argent, les bijoux et les objets d'art, à tel point qu'elle cherche toujours à en acquérir davantage.
Au-delà de 9 mètres, il est impossible de faire la différence entre une méduse et une humaine (la supercherie peut même durer plus longtemps si elle cache son visage). Consciente de ses atouts, elle porte souvent des vêtements mettant sa silhouette en valeur, tout en voilant son visage.
Les méduses sont présentes sous toutes les latitudes. Certaines résident dans les grandes villes, auquel cas elles se joignent au milieu du crime pour mieux acquérir les trésors qu'elles désirent tant. Quelques-unes ont même constitué des organisations de voleurs ou de contrebandiers.
La méduse mesure entre 1,50 mètre et 1,80 mètre et pèse le même poids qu'un humain.
Elle parle le commun.
Combat
La méduse dissimule sa vraie nature tant que sa cible n'est pas à portée de son regard pétrifiant. Pour ce faire, elle n'hésite pas à user de subterfuges et de persuasion pour faire croire à sa victime qu'il n'y a pas le moindre danger. Elle utilise ses armes pour combattre ceux qui résistent à son regard, les serpents venimeux de sa tête tentant de mordre tous ses adversaires adjacents.
Regard pétrifiant (Sur)
Pétrification permanente, 9 mètres, jet de Vigueur annule (DD 15). Le DD de sauvegarde est lié au Charisme.
Venin (Ext)
Blessure, jet de Vigueur (DD 14); effet initial: affaiblissement temporaire de 1d6 points de Force; effet secondaire : affaiblissement temporaire de 2d6 points de Force. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.