Table des matières
Méphite aérien
(Voir la page des méphites)
- Dés de vie : 3d8 (13 pv)
- Initiative : +7 (+3 Dex, +4 Science de l'initiative)
- Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases), vol 18 m (parfaite)
- Classe d'armure : 17 (+1 taille, +3 Dex, + 3 armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 14
- Attaque de base/lutte : +3/-1
- Attaque : griffes (+4 corps à corps, 1d3)
- Attaque à outrance : 2 griffes (+4 corps à corps, 1d3)
- Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : convocation de méphite, pouvoirs magiques, souffle
- Jets de sauvegarde : Réf +6, Vig +3, Vol +3
- Compétences : Bluff +8, Déguisement +2 (+4 pour tenir un rôle), Déplacement silencieux +9, Détection +6, Diplomatie +4, Discrétion +13, Évasion +9, Intimidation +4, Maîtrise des cordes +3 (+5 pour ligoter), Perception auditive +6
- Dons : Esquive, Science de l'initiative
- Environnement : plan élémentaire de l'Air
- Organisation sociale : solitaire, groupe (2-4 de types variés) ou nuée (5-12 de types variés)
- Facteur de puissance : 3
- Trésor : normal
- Alignement : généralement neutre
- Évolution possible : 4-6 DV (taille P), 7-9 DV (taille M)
- Ajustement de niveau : +3 (compagnon d'armes)
- Source : Manuel des Monstres
Cette créature ailée ressemble à un petit humain vaporeux de couleur blanche doté de deux minuscules cyclones en guise de jambes.
Le méphite aérien est originaire du plan élémentaire de l'Air.
Haut de 1,20 mètre, il pèse à peine 500 grammes.
Le méphite aérien parle le commun et l'aérien.
Combat
Pouvoirs magiques
Une fois par heure, le méphite aérien peut s'entourer de vapeur, ce qui produit l'effet du sort Flou (niveau 3 de lanceur de sorts). Une fois par jour, il peut également déclencher une Bourrasque (DD 14, niveau 6 de lanceur de sorts). Le DD de sauvegarde est lié au Charisme.
Souffle (Sur)
Cône de poussière et de sable, 4,50 mètres de long, dégâts 1d8, jet de Réflexes (DD 12, demi-dégâts).
Guérison accélérée (Ext)
Le méphite aérien ne récupère des points de vie que s'il est exposé à un courant d'air, si infime soit-il (vent, effet d'un sort, ou même battements d'ailes du méphite).