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creature:mille-pattes_devastateur

Table des matières

Mille-pattes dévastateur
(Voir la page des Vermines dévestatrices)

  • Type et taille : Vermine de taille C
  • Dés de vie : 128d8+1 152 (1 728 pv)
  • Initiative : +13 (+13 Dex)
  • Vitesse de déplacement : 24 mètres (16 cases)
  • Classe d'armure : 55 (+13 Dex, -8 taille, +40 armure naturelle), contact , pris au dépourvu
  • Attaque de base/lutte : +96/+123
  • Attaque : morsure (+99 corps au corps, 20d10+16 plus venin)
  • Attaque à outrance : -
  • Espace occupé/allonge : 15 m / 12 m
  • Attaques spéciales : venin
  • Particularités : réduction des dégâts (10/-), RM 50, vision dans le noir (90 m)
  • Jets de sauvegarde : Réf +55, Vig +75, Vol +42
  • Caractéristiques : For 33, Dex 37, Con 29, Int -, Sag 10, Cha 2
  • Compétences : Détection +8, Discrétion +5, Escalade +19
  • Dons : -
  • Environnement : quelconque
  • Organisation sociale : solitaire ou groupe (2-5)
  • Facteur de puissance : 39
  • Trésor : aucun
  • Alignement : toujours neutre
  • Évolution possible : aucune
  • Ajustement de niveau : -

Les mille-pattes dévastateurs peuvent parcourir rapidement de longues distances, dévorant les créatures de taille G et moins sur leur passage.

Combat

En plus de sa dangereuse morsure, le mille-partes dévastateur sécrète un poison mortel qui neutralise sa proie.

Venin (Ext)

Morsure, Vigueur, DD 93; effets initial et secondaire : perte temporaire de 2d12 points de Dextérité.

Compétences

Le mille-patres dévastateur bénéficie d'un bonus racial de +8 aux jets de Détection, Discrétion et Escalade.

creature/mille-pattes_devastateur.txt · Dernière modification : 2025/05/25 05:46 de natakusq