creature:moyen_esprit_de_la_nature
Moyen esprit de la nature
(Voir la page des esprits de la nature)
- Dés de vie : 4d6 (14 pv)
- Initiative : +7 (+3 Dex, +4 Science de l'initiative)
- Vitesse de déplacement : 9 mètres (6 cases)
- Classe d'armure : 13 (+3Dex)
- Attaque de base/lutte : +2/+2
- Attaque : coup (+2 corps à corps, 1d3)
- Attaque à outrance : -
- Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : pouvoirs magiques
- Jets de sauvegarde : Réf +7, Vig +1, Vol +7
- Compétences : Connaissances (nature) +11, Déplacement silencieux +10, Détection +12, Diplomatie +12, Discrétion +10, Perception auditive +12, Psychologie +10, Survie +10
- Dons : Science de l'initiative, Vigilance
- Environnement : terre ferme
- Organisation sociale : solitaire
- Facteur de puissance : 3
- Trésor : normal
- Alignement : d'habitude neutre
- Évolution possible : 5-7 DV (taille M)
- Ajustement de niveau : -
- Source : Guide de l’Orient
Il s'agit du type le plus courant d'esprits de la nature. Ce sont les manifestations d'arbres, de fleurs, de rochers et de bosquets de bambou. Il prennent d'ordinaire la forme d'un être humain attirant et épousent souvent des mortels (leurs enfants sont des semi-esprits). Ils ne disposent pas d'attaques spéciales ou de pouvoirs autres que ceux communs à tous les esprits de la nature.
creature/moyen_esprit_de_la_nature.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1