Outils pour utilisateurs

Outils du site


creature:mulet

Mulet

  • Type et taille : Animal de taille G
  • Dés de vie : 3d8+9 (22 pv)
  • Initiative : +1 (+1 Dex)
  • Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases)
  • Classe d'armure : 13 (-1 taille, +1 Dex, +3 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 12
  • Attaque de base/lutte : +2/+9
  • Attaque : sabot (+4 corps à corps, 1d4+3)
  • Attaque à outrance : 2 sabots (+4 corps à corps, 1d4+3)
  • Espace occupé/allonge : 3 m / 1,50 m
  • Attaques spéciales : -
  • Particularités : odorat, vision nocturne
  • Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +6, Vol +1
  • Caractéristiques : For 16, Dex 13, Con 17, Int 2, Sag 11, Cha 6
  • Compétences : Détection +6, Perception auditive +6
  • Environnement : plaines chaudes
  • Organisation sociale : domestiqué
  • Facteur de puissance : 1
  • Trésor : aucun
  • Alignement : toujours neutre
  • Évolution possible : -
  • Ajustement de niveau : -

Le mulet est un animal stérile, obtenu par croisement entre un âne et une jument. Il est semblable au cheval léger, si ce n'est qu'il est légèrement plus fort et qu'il a le pied plus sûr.

Combat

Les coups de sabot du mulet sont parfois très dangereux.

Charge transportable

Les charges se répartissent de la façon suivante : légère jusqu'à 115 kilos, intermédiaire de 115 à 230 kilos et lourde de 230 à 345 kilos. Cet animal peut tirer jusqu'à 1,725 tonnes.

Compétences

Le mulet bénéficie d'un bonus racial de +2 aux tests de Dextérité pour ce qui est d'éviter de glisser ou de perdre l'équilibre.

creature/mulet.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1