creature:mulet
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Mulet
- Type et taille : Animal de taille G
- Dés de vie : 3d8+9 (22 pv)
- Initiative : +1 (+1 Dex)
- Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases)
- Classe d'armure : 13 (-1 taille, +1 Dex, +3 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 12
- Attaque de base/lutte : +2/+9
- Attaque : sabot (+4 corps à corps, 1d4+3)
- Attaque à outrance : 2 sabots (+4 corps à corps, 1d4+3)
- Espace occupé/allonge : 3 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : -
- Particularités : odorat, vision nocturne
- Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +6, Vol +1
- Compétences : Détection +6, Perception auditive +6
- Environnement : plaines chaudes
- Organisation sociale : domestiqué
- Facteur de puissance : 1
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours neutre
- Évolution possible : -
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres
Le mulet est un animal stérile, obtenu par croisement entre un âne et une jument. Il est semblable au cheval léger, si ce n'est qu'il est légèrement plus fort et qu'il a le pied plus sûr.
Combat
Les coups de sabot du mulet sont parfois très dangereux.
Charge transportable
Les charges se répartissent de la façon suivante : légère jusqu'à 115 kilos, intermédiaire de 115 à 230 kilos et lourde de 230 à 345 kilos. Cet animal peut tirer jusqu'à 1,725 tonnes.
Compétences
Le mulet bénéficie d'un bonus racial de +2 aux tests de Dextérité pour ce qui est d'éviter de glisser ou de perdre l'équilibre.
creature/mulet.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1