Table des matières
- Type et taille : Aberration de taille G
- Dés de vie : 9d8+36 (76 pv)
- Initiative : +1 (+1 Dex)
- Vitesse de déplacement : 12 m (8 cases)
- Classe d'armure : 16 (-1 taille, +1 Dex, +6 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 15
- Attaque de base/lutte : +6/+14
- Attaque : morsure (+9 corps à corps, 2d6+6 plus venin)
- Attaque à outrance : morsure (+9/+4 corps à corps, 2d6+6 plus venin)
- Espace occupé/allonge : 3 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : regard charmeur, sorts, venin
- Particularités : vision dans le noir (18 m)
- Jets de sauvegarde : Réf +6, Vig +7, Vol +9
- Dons : Attaque spéciale renforcée (regard charmeur), Dispense de composantes matériellesB, Magie de guerre, Réflexes surhumains, Vigilance
- Environnement : marécages tempérés
- Organisation sociale : solitaire ou couvée (2-4)
- Facteur de puissance : 9
- Trésor : normal
- Alignement : généralement chaotique mauvais
- Évolution possible : 10-13 DV (taille G), 14-27 DV (taille TG)
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres
Le corps de ce serpent noir et repoussant est rayé de bandes rouge vif. Sa tête est vaguement humaine et recouverte d'une chevelure filandreuse. Il dégage une forte odeur de chair en décomposition.
Les nagas corrupteurs vivent dans les ruines inhabitées et les endroits lugubres. Ils sont particulièrement maléfiques et cherchent à nuire dès que l'occasion se présente à eux.
Ils parlent l'abyssal et le commun.
Combat
Le naga corrupteur n'hésite pas à aller affronter ses ennemis au contact pour les faire tomber sous l'emprise de son regard. Il mord sans hésiter ceux qui détournent les yeux.
Regard charmeur (Sur)
Comme le sort Charme-personne, portée 9 mètres, jet de Volonté (DD 17) annule. Le DD de sauvegarde est lié au Charisme.
Sorts
Le naga corrupteur lance des sorts comme un ensorceleur de niveau 7. Il a accès aux sorts de prêtre et à ceux des domaines du Chaos et du Mal, mais les jette comme des sorts profanes, ce qui signifie qu'il n'a pas besoin de focaliseur divin pour les lancer.
Exemple de sorts connus (6/7/7/5; DD de sauvegarde égal à 13 + niveau du sort) :
Niveau 0 : Détection de la magie, Hébétement, Lecture de la magie, Manipulation à distance, Ouverture/fermeture, Rayon de givre, Soins superficiels;
Niveau 1 : Bouclier de la foi, Charme-personne, Faveur divine, Projectile magique, Soins légers;
Niveau 2 : Grâce féline, Invisibilité, Nuée grouillante;
Niveau 3 : Boule de feu, Déplacement.
Venin (Ext)
Blessure, jet de Vigueur (DD 18); effet initial et secondaire : affaiblissement temporaire de 1d8 points de Constitution. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.