Table des matières
Oni go-zu
(Voir la page des oni)
- Dés de vie : 12d8+48 (102 pv)
- Initiative : +0 (+0 Dex)
- Vitesse de déplacement : 6 mètres (4 cases)
- Classe d'armure : 20 (-1 taille, +0 Dex, +7 armure naturelle, +4 armure de samuraï partielle), contact 9, pris au dépourvu 20
- Attaque de base/lutte : +9/+20
- Attaque : épée à deux mains (+15 corps à corps, 2d8+10)
- Attaque à outrance : épée à deux mains (+15/+10 corps à corps, 2d8+10) et cornes (+10 corps à corps, 1d8+3)
- Espace occupé/allonge : 3 m / 3 m
- Attaques spéciales : pouvoirs magiques
- Particularités : change-forme, détection de l'invisibilité, régénération 5, vision nocturne
- Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +12, Vol +6
- Environnement : terre ferme
- Organisation sociale : solitaire ou bande (2-20)
- Facteur de puissance : 9
- Trésor : normal
- Alignement : généralement loyal neutre
- Évolution possible : selon la classe de personnage
- Ajustement de niveau : -
- Source : Guide de l’Orient
Les oni go-zu sont de puissants combattants qui servent dans les armées d'esprits.
Ils ressemblent aux oni communs, mais sont plus grands (environ 2,70 m de haut) et plus massifs (175 kg en moyenne). Ils ont une tête de taureau, avec un museau large, de petites oreilles et deux longues cornes. Leur peau est d'ordinaire orange sombre, grise ou violet profond. Ils portent des robes de qualité et des armures rutilantes, marque de leur statut dans l'armée des esprits.
Les oni go-zu parlent le géant, la langue des tengu, le gobelin, le commun et la langue des esprits.
Combat
Les oni go-zu attaquent avec des armes adaptées à leur taille. En plus de l'épée à deux mains (no-dachi) indiquée dans les caractéristiques ci-dessus, un oni go-zu peut utiliser une lance, un naginata, une hallebarde ou un trident au corps à corps.
Change-forme (Sur)
Un oni go-zu peut, trois fois par jour, prendre la forme de n'importe quel humanoïde de taille P ou M.
Pouvoirs magiques
À volonté : Frayeur (DD 14), Invisibilité, Shuriken de feu, Vol; deux fois/jour : Char de nuage (l'oni et 25 kg d'objets seulement). La créature utilise ces pouvoirs comme un ensorceleur de niveau 10 (jet de sauvegarde comte un DD 13 + niveau du sort).
Détection de l'invisibilité (Sur)
Un ont go-zu peut voir les créatures et les objets invisibles à portée normale de vue.
Régénération
Le feu et l'acide infligent des dégâts normaux à l'oni go-zu.