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creature:pan_lung_dragon_serpentin

Pan lung (Dragon serpentin)
(Voir la page Dragon asiatique (Lung) pour les entrées manquantes)



Âge Adolescent Jeune adulte Adulte Âge mûr Vieux Très vieux Vénérable Dracosire Grand dracosire
Type Dragon (eau, esprit)
Taille M G G TG TG TG TG Gig Gig
Dés de vie 13d12+26 (110) 16d12+48 (152) 19d12+76 (199) 22d12+110 (253) 25d12+125 (287) 28d12+168 (350) 31d12+186 (387) 34d12+238 (459) 37d12+296 (536)
Initiative +1 (+1 Dex) +0 (+0 Dex) +0 (+0 Dex) +0 (+0 Dex) +0 (+0 Dex) +0 (+0 Dex) +0 (+0 Dex) +0 (+0 Dex) +0 (+0 Dex)
Vitesse de déplacement 12 m, vol 30 m (médiocre), nage 18 m 12 m, vol 45 m (déporable), nage 18 m
Classe d'armure 23 (+1 Dex+12 naturelle), contact 11, pris au dépourvu 22 24 (-1 taille, +15 naturelle), contact 9, pris au dépourvu 24 27 (-1 taille, +18 naturelle), contact 9, pris au dépourvu 27 29 (-2 taille, +21 naturelle), contact 8, pris au dépourvu 29 32 (-2 taille, +24 naturelle), contact 8, pris au dépourvu 32 35 (-2 taille, +27 naturelle), contact 8, pris au dépourvu 35 38 (-2 taille, +30 naturelle), contact 8, pris au dépourvu 38 39 (-4 taille, +33 naturelle), contact 6, pris au dépourvu 39 42 (-4 taille, +36 naturelle), contact 6, pris au dépourvu 42
Attaque de base/lutte +13/+16 +16/+24 +19/+29 +22/+38 +25/+42 +28/+46 +31/+50 +34/+58 +37/+62
Modificateur à l'attaque +16 +19 +24 +28 +32 +36 +40 +42 +46
Espace occupé/allonge 1,50 m / 1,50 m 3 m / 1,50 m (3 m avec la morsure) 3 m / 1,50 m (3 m avec la morsure) 4,50 m / 3 m (4,50 m avec la morsure) 4,50 m / 3 m (4,50 m avec la morsure) 4,50 m / 3 m (4,50 m avec la morsure) 4,50 m / 3 m (4,50 m avec la morsure) 6 m / 4,50 m (6 m avec la morsure) 6 m / 4,50 m (6 m avec la morsure)
Attaques spéciales Contrôle squamifère Constriction écrasement balayage de queue
Eau de feu 1d6 1d6 2d6 2d6 2d6 2d6 3d6 3d6 3d6
Particularités Bénédiction, Charme-monstre, Eau de feu, Imprécation, Respiration aquatique, Ventriloquie, Vol, Changement de plan, Détection de pensées, Immunité au sommeil et à la paralysie, Invisibilité, perception aveugle, sens surdéveloppés, transformation, vision dans le noir (36 m) RD (5/magie), RM, Présence terrifiante Image silencieuse, séides RD (10/magie) Image accomplie RD (15/magie) Assassin imaginaire RD (20/magie) Mirage
Constriction - 1d8+6 1d8+9 2d6+12 2d6+13 2d6+15 2d6+16 2d8+18 2d8+19
DD de présence terrifiante - 21 22 25 26 29 30 33 34
Résistance à la magie - 19 21 24 26 28 29 30 32
JS Réflexes +9 +10 +11 +13 +14 +16 +17 +19 +20
JS Vigueur +10 +13 +15 +18 +19 +22 +23 +26 +28
JS Volonté +10 +13 +14 +17 +18 +21 +22 +25 +26
Force 17 19 23 27 29 31 33 35 37
Dextérité 12 10 10 10 10 10 10 10 10
Constitution 15 17 19 21 21 23 23 25 27
Intelligence 12 14 14 16 16 18 18 20 20
Sagesse 15 17 17 19 19 21 21 23 23
Charisme 14 16 16 18 18 20 20 22 22
Environnement Régions chaudes et souterrains
Organisation sociale Solitaire ou couvée (2-5) solitaire, couple ou famille (1-2 et 2-5 petits)
Facteur de puissance 7 9 11 14 16 188 19 20 22
Trésor Normal (x3)
Alignement Généralement loyal neutre
Évolution possible 14-15 DV 17-18 DV 20-21 DV 23-24 DV 26-27 DV 29-30 DV 32-33 DV 35-36 DV 38+ DV
Ajustement de niveau - - - - - - - - -
Source Guide de l’Orient

Les pan lung sont des esprits gardiens chargés par la Hiérarchie céleste de protéger les cryptes ou les temples. La charge de garder un lieu précis se transmet de génération en génération : une seule famille de pan lung peut donc avoir le même repaire depuis des dizaines de milliers d'années.
Le pan lung est un dragon au corps long et fin, presque serpentin. De grises à l'adolescence, ses écailles prennent rapidement, avec l'âge, des couleurs vibrantes aux nuances changeantes. Les couleurs les plus répandues sont différentes nuances de rouge, de vert et d'orange; une sécrétion huileuse naturelle les fait scintiller à la lumière du soleil. Une crinière multicolore orne son cou et des moustaches sombres pendent de son museau.
Les pan lung, qui préfèrent se nourrir de fruits et de légumes, entretiennent souvent des jardins raffinés qui sont exploités par leurs serviteurs.

Combat

Les pan lung préfèrent jauger leurs adversaires avant de passer à l'attaque, d'ordinaire en se servant d'illusions pour les distraire ou en envoyant leurs serviteurs le faire. Dès que le pan lung a cerné la puissance de son adversaire, il attaque brutalement et défend sa mission jusqu'à la mort.

Vol (Ext)

Bien qu'il n'aient pas d'ailes, les pan lung peuvent voler magiquement grâce à une perle de couleur rouge sang enchâssé dans leur cerveau. Si on l'extrait, elle perd ses pouvoirs magiques mais vaut quand même 1 000 po. Un pan lung peut s'arrêter ou recommencer de voler au titre d'une action libre.

Respiration aquatique (Ext)

Les pan lung peuvent respirer indifféremment sous l'eau ou à l'air libre.

Contrôle squamifère (Sur)

Un pan lung peut utiliser ce pouvoir jusqu'à trois fois par jour. Il a les mêmes effets que le sort Charme-monstre de groupe, mais uniquement sur les animaux à écailles (poissons et reptiles). Le niveau de lanceur de sorts du pan lung est égal à son nombre de DV. Il peut communiquer avec tout animal sous le charme, comme s'il utilisait le sort Communication avec les animaux.

Eau de feu (Sur)

Un pan lung s'entoure toujours, même immergé, d'une aura de flammes multicolores, vacillantes et spectrales qui inflige des dégâts à quiconque les touche. Toute créature touchant le dragon avec son corps ou avec des armes de corps à corps inflige des dégâts normalement, mais subit en même temps les dégâts indiqués dans la table (1d6 s'il s'agit d'un dragon juvénile ou d'un jeune adulte; 2d6 d'adulte à très vieux ;3d6 au-delà). Les autres dragons asiatiques, quelle que soit leur espèce, sont immunisés contre les effets de ce pouvoir. Un pan lung peut dissiper ce pouvoir quand il le souhaite; il est automatiquement dissipé par un contact avec le feu, magique ou naturel. Une fois le bouclier dissipé par le feu, le dragon ne peut plus faire appel à ce pouvoir avant 2d6 minutes.

Constriction (Ext)

Les pan lung choisissent souvent de saisir leur adversaire dans les anneaux de leur queue serpentine plutôt que de les attaquer avec leur queue. Le dragon fait les dégâts indiqués pour les coups de queue après un jet de lutte réussi contre une créature plus petite que lui au moins d'une taille.

Séides (Sur)

Les esprits dominants condamnent souvent l'esprit d'époux infidèles à servir pendant un certain nombre d'années un pan lung - traditionnellement égal au nombre de larmes que leur conjoint a versées. Un pan lung adulte au moins a 25% de chances de disposer de (1d4 x catégorie d'âge) séides. Bien qu'il s'agisse d'esprit d'êtres humains morts, ils ont complètement voyagé avec le pan lung du Royaume des esprits au plan Matériel et ne sont ni intangibles ni mort-vivants. Le dragon les contrôle comme s'il utilisait le sort Domination. Environ 70% des séides d'un pan lung ont une classe de PNJ, tel que gens du peuple ou expert; les 30% restant appartiennent à une classe classique; le niveau d'un séide est en général égal à la catégorie d'âge du pan lung qu'il sert.

Autres pouvoirs magiques

creature/pan_lung_dragon_serpentin.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:00 de 127.0.0.1