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creature:paresseux_des_forets

Paresseux des forêts

  • Type et taille : Animal de taille G
  • Dés de vie : 14d8+70 (133 pv)
  • Initiative : +5 (+5 Dex)
  • Vitesse de déplacement : 12 mètres (8 cases), déplacement dans les branches 12 m, escalade 18 m
  • Classe d'armure : 21 (-1 taille, +5 Dex, +7 armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 16
  • Attaque de base/lutte : +10/+21
  • Attaque : griffe (+16 corps à corps, 2d4+7)
  • Attaque à outrance : 2 griffes (+16 corps à corps, 2d4+7), morsure (+11 corps à corps, 2d8+3)
  • Espace occupé/allonge : 3 m / 3 m
  • Attaques spéciales : engloutissement, étreinte
  • Particularités : immunité contre le poison, odorat, vision nocturne
  • Jets de sauvegarde : Réf +14, Vig +14, Vol +5
  • Caractéristiques : For 25, Dex 20, Con 21, Int 2, Sag 12, Cha 9
  • Compétences : Déplacement silencieux +10¹, Détection +9¹, Escalade +15¹, Perception auditive +9
  • Environnement : forêts chaudes
  • Organisation sociale : solitaire, paire ou famille (3-5)
  • Facteur de puissance : 11
  • Trésor : aucun
  • Alignement : toujours neutre
  • Évolution possible : 15-21 DV (taille G), 22-42 DV (taille TG)
  • Ajustement de niveau : -

Le paresseux des forêts est un chasseur nocturne qui parcourt son territoire situé dans les forêts et les jungles tropicales. Cette créature n'est pas la bête qui se déplace lentement que suggère son nom ; au contraire il est aussi vif que l'éclair et peut voyager aussi rapidement sur terre que dans les arbres. Il est particulièrement friand de la chair de halfelin.
Mesurant 2,50 mètres de haut, un paresseux des forêts est une bête vigoureuse avec une grande gueule aux mâchoires développées. Ses mâchoires puissantes portent une rangée d'incisives et de canines démesurées, aussi coupantes que des rasoirs. Chacun des membres du paresseux des forêts se termine par trois doigts avec au bout d'énormes griffes incurvées. La couleur de sa fourrure varie du vert-olive au brun.
Les paresseux des forêts communiquent entre eux en utilisant des cris perçants et des grognements.

Combat

Le paresseux des forêts attaque généralement en sautant sur sa proie, dans une frénésie de morsures et de griffes. Les familles de paresseux des forêts chassent souvent ensemble, utilisant l'un d'eux comme éclaireur pour attirer les proies dans les arbres où le reste du groupe attend, embusqué.

Engloutissement (Ext)

Un paresseux des forêts peut avaler un adversaire qu'il a agrippé et plus petit que lui d'au moins deux catégories de taille, en remportant un jet de lutte opposé à condition que son adversaire soit déjà dans sa bouche au début de son tour. Une fois avalé, l'adversaire subit 2d4+7 points de dégâts contondants et 1d8 points de dégâts d'acide par round passé dans l'estomac du paresseux des forêts. Un jet de lutte réussi permet à la créature de s'extraire de l'estomac et de revenir dans la bouche du paresseux des forêts, où un nouveau jet de lutte réussi est nécessaire pour en sortir. Il est aussi possible de se libérer en infligeant un total de 25 points de dégâts à l'estomac du monstre (CA 13) à l'aide de griffes ou d'une arme légère tranchante ou perforante. Si un personnage parvient à s'extraire de la sorte, les muscles stomacaux du paresseux des forêts se contractent aussitôt pour fermer le trou, et une autre créature avalée doit de nouveau ouvrir le ventre de la bête pour sortir. L'estomac d'un paresseux des forêts de taille G peut contenir deux créatures de taille P, huit de taille TP, trente-deux de taille Min ou moins.

Étreinte (Ext)

Si un paresseux des forêts réussit deux attaques de griffes contre une créature plus petite que lui d'au moins une catégorie de taille, il inflige des dégâts normaux et peut engager une lutte par une action libre, sans provoquer d'attaque d'opportunité. S'il réussit à assurer sa prise, il amène son adversaire jusqu'à sa gueule (par une action libre) et réussit automatiquement à le mordre dans le même round. Il peut alors essayer d'engloutir sa proie le round suivant. Le paresseux des forêts a également le choix entre poursuivre la lutte normalement, ou utiliser seulement sa gueule pour maintenir sa prise (malus de -20 aux jets de lutte, mais il n'est pas considéré comme étant en situation de lutte). Dans les deux cas, lors des rounds suivants, il inflige ses dégâts de morsure chaque fois qu'il réussit un jet de lutte.

Compétences

Un paresseux des forêts bénéficie d'un bonus racial de +4 aux jets d'Escalade, de Déplacement silencieux et de Détection lorsqu'il se trouve dans une forêt.

creature/paresseux_des_forets.txt · Dernière modification : 2026/01/11 03:07 de natakusq