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creature:peuhre_creature

Peuhre
(Voir la pages des Peuhres)

  • Type et taille : Aberration de taille P
  • Dés de vie : 4d8 (18 pv)
  • Initiative : +3 (+3 Dex)
  • Vitesse de déplacement : 9 mètres (6 cases)
  • Classe d'armure : 18 (+1 taille, +3 Dex, +4 armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 15
  • Attaque de base/lutte : +3/-3
  • Attaque : morsure (+2 corps à corps, 1d4-2)
  • Attaque à outrance : -
  • Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
  • Attaques spéciales : présence terrifiante
  • Particularités : RM 10, vision dans le noir (18 m), vulnérabilité à la lumière du soleil
  • Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +1, Vol +5
  • Caractéristiques : For 7, Dex 16, Con 10, Int 5, Sag 12, Cha 7
  • Compétences : Déplacement silencieux +7, Détection +4, Discrétion +11
  • Environnement : cité, ville ou village
  • Organisation sociale : solitaire, paire ou groupe (3-4)
  • Facteur de puissance : 3
  • Trésor : aucun
  • Alignement : toujours chaotique mauvais
  • Évolution possible : 5-8 DV (taille P), 9-12 DV (taille M)
  • Ajustement de niveau : -

Combat

Une peuhre n'hésite jamais à attaquer mais préfère le faire devant le plus de témoins possible, afin d'exploiter au mieux sa présence terrifiante.

Présence terrifiante (Ext)

Toute créature qui assiste à l'attaque d'une peuhre succombe à la panique si elle rate un jet de Volonté (DD 10).

Vulnérabilité à la lumière du soleil (Ext)

Exposée à la lumière du soleil, une peuhre meurt instantanément ; elle se met à siffler, à bouillonner, puis disparaît dans une fumée âcre. Pourtant, elle ne craint pas le soleil et ne fera rien pour échapper à ses rayons pendant la journée. Une lumière solaire magique peut détruire une peuhre à condition de percer sa résistance à la magie mais si le monstre réussit un seul des jets de sauvegarde auxquels il a droit, il échappe à la mort instantanée.

creature/peuhre_creature.txt · Dernière modification : 2026/01/11 06:24 de natakusq