Table des matières
- Type et taille : Humanoïde monstrueux (psionique) de taille G
- Dés de vie : 6d8+30 (57 pv)
- Initiative : +5 (+1 Dex, +4 Science de l'initiative)
- Vitesse de déplacement : 9 mètres (6 cases)
- Classe d'armure : 18 (-1 taille, +1 Dex, +8 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 17
- Attaque de base/lutte : +6/+16
- Attaque : griffes (+11 corps à corps, 1d6+6)
- Attaque à outrance : 2 griffes (+11 corps à corps, 1d6+6) et morsure (+6 corps à corps, 1d6+3 plus nourriture spirituelle)
- Espace occupé/allonge : 3 m / 3 m
- Attaques spéciales : nourriture spirituelle, pouvoirs psioniques
- Particularités : odorat, réduction des dégâts (10/magie), régénération (5), résistance au froid (10), vision dans le noir (18 m)
- Jets de sauvegarde : Réf +6, Vig +9, Vol +8
- Environnement : quelconque
- Organisation sociale : solitaire ou bande (2-4)
- Facteur de puissance : 6
- Trésor : normal
- Alignement : toujours chaotique mauvais
- Évolution possible : 7-12 DV (taille G); 13-18 DV (taille TG)
- Ajustement de niveau : -
- Source : Grand manuel des psioniques
Cet humanoïde de 3 mètres de haut est monstrueusement déformé. Malgré ses dents acérées, ses griffes aussi longues que des couteaux, sa peau couverte de givre et ses traits déformés, elle ressemble presque à une personne familière.
Un phtisique est une névrose refoulée arrachée au subconscient d'une créature et qui a revêtu une forme chamelle pour arpenter le monde. Les phtisiques se nourrissent de l'énergie mentale des autres êtres vivants, laissant des séquelles permanentes chez leurs victimes.
Ce monstre fait 3 mètres de haut pour 300 kg. Il ressemble vaguement à la personne dont il a fui l'esprit, mais il s'agit davantage d'un reflet horriblement déformé (quelqu'un connaissant l'individu dont le phtisique est issu peut jouer un test de Détection (DD 25) pour remarquer la ressemblance).
Un phtisique s'extrait d'une psyché malade à l'aide d'une faculté psionique inconnue, probablement une version détournée de Chirurgie psychique. Une fois libre, la créature devenue indépendante peut très bien attaquer son créateur.
Les phtisiques parlent la langue principale de l'esprit qui leur a donné naissance (généralement le commun).
Combat
Né d'un esprit abîmé, le phtisique recherche constamment le doux nectar de la santé mentale, afin d'apaiser ses propres tourments, mais seulement pour un temps. Quand il se nourrit de l'Intelligence d'une créature vivante, celle-ci expérimente la sensation d'un frisson mortel.
Nourriture spirituelle (Ext)
Quand il mord, le phtisique inflige 1d4 points d'affaiblissement temporaire d'Intelligence. Si cette attaque amène la valeur d'Intelligence de la victime à 0, les dégâts sont permanents.
Pouvoirs psioniques
Assaut mental (niveau 4 de manifestation, 4d10, DD 15*), Barrière mentale, Flagellation spirituelle (1d4, DD 15*), Glissement dimensionnel, Patin et Verrou cérébral (affecte les animaux, créatures magiques, fées, géants, humanoïdes et humanoïdes monstrueux, DD 15*) 3 fois/jour; Ajustement corporel (1d12*) et Catapsi (DD 18) 1 fois/jour. Niveau 6 de manifestation. Les DD de sauvegarde sont liés au Charisme.
*Comprend l'amélioration due au niveau de manifestation du phtisique.
Régénération (Ext)
Le feu et l'acide lui infligent des dégâts létaux.