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creature:poney_de_guerre

Poney de guerre

  • Type et taille : Animal de taille M
  • Dés de vie : 2d8+4 (13 pv)
  • Initiative : +1 (+1 Dex)
  • Vitesse de déplacement : 12 m (8 cases)
  • Classe d'armure : 13 (+1 Dex, +2 armure naturelle), contact 11, pris au dépourvu 12
  • Attaque de base/lutte : +1/+3
  • Attaque : sabot (+3 corps à corps 1d3+2)
  • Attaque à outrance : 2 sabots (+3 corps à corps 1d3+2)
  • Espace occupé/allonge : 1,50 m/ 1,50 m
  • Attaques spéciales : -
  • Particularités : odorat, vision nocturne
  • Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +5, Vol +0
  • Caractéristiques : For 15, Dex 13, Con 14, Int 2, Sag 11, Cha 4
  • Compétences : Détection +5, Perception auditive +5
  • Dons : Endurance
  • Environnement : plaines tempérées
  • Organisation sociale : solitaire
  • Facteur de puissance : 1/4
  • Trésor : aucun
  • Alignement : toujours neutre
  • Évolution possible : -
  • Ajustement de niveau : -

Le poney de guerre est élevé dans le but de combattre, et est semblable au cheval de guerre léger.

Combat

Le poney de guerre peut se battre en portant un cavalier, mais ce dernier doit réussir un test d'Équitation s'il veut pouvoir attaquer, lui aussi.

Charge transportable

Les charges se répartissent de la façon suivante : légère jusqu'à 50 kilos, intermédiaire de 50 à 100 kilos, et lourde de 100 à 150 kilos. Le poney de geurre peut tirer jusqu'à 750 kilos.

creature/poney_de_guerre.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1