Table des matières
Protecteur doré (lammasu demi-dragon céleste)
- Type et taille : Dragon de taille G
- Dés de vie : 10d12+60 (125 pv)
- Initiative : +3 (+3 Dex)
- Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases), vol 18 m (moyenne)
- Classe d'armure : 29 (-1 taille, +3 Dex, +14 armure naturelle, +2 Bracelets d'armure +2, +1 Anneau de protection +1), contact 13, pris au dépourvu 26
- Attaque de base/lutte : +10/+23
- Attaque : griffes (+19 corps à corps, 1d6+9)
- Attaque à outrance : 2 griffes (+19 corps à corps, 1d6+9) et morsure (+13 corps à corps, 1d8+4)
- Espace occupé/allonge : 3 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : bond, châtiment du Mal, pattes arrière (1d6+4), sorts, souffle
- Particularités : cercle magique contre le Mal, immunité contre le feu, le sommeil et la paralysie, pouvoirs magiques, réduction des dégâts (5/magie), résistance à l'acide (10), à l'électricité (10) et au froid (10), résistance à la magie 15, vision dans le noir (18 m), vision nocturne
- Jets de sauvegarde : Réf +12, Vig +13, Vol +10
- Compétences : Art de la magie +19, Concentration +19, Connaissances (mystères) +17, Connaissances (plans) +17, Détection +20, Diplomatie +19, Fouille +17, Perception auditive +18, Psychologie +18, Survie +18 (+20 autres plans et pistage)
- Environnement : Sept paradis ascendants de Céleste
- Organisation sociale : solitaire
- Facteur de puissance : 13
- Trésor : normal (dont ici Bracelets d'armure +2 et Anneau de protection +1, mais tous les protecteurs dorés ne possèdent pas les mêmes objets)
- Alignement : toujours loyal bon
- Évolution possible : 11-30 DV (taille TG)
- Ajustement de niveau : +10
- Source : Manuel des Monstres
Progéniture d'un lammasu céleste et d'un dragon d'or, le protecteur doré combat activement le Mal dans le plan Matériel.
Combat
Les armes naturelles de cette créature sont considérées comme des armes magiques pour ce qui est de vaincre la réduction des dégâts de ses adversaires.
Bond (Ext)
Si le protecteur doré charge un adversaire, il peut effectuer une attaque à outrance qui inclut deux attaques de pattes arrière.
Châtiment du Mal (Sur)
Une fois par jour, le protecteur doré peut porter une attaque de corps à corps normale infligeant 10 points de dégâts supplémentaires à un adversaire d'alignement mauvais.
Pattes arrière (Ext)
Bonus d'attaque +19 corps à corps, dégâts 1d6+4.
Souffle (Sur)
Cône de 9 mètres de long, 1 fois/jour; 6d8 points de dégâts de feu; jet de Réflexes, DD 21, demi-dégâts).
Sorts
Le protecteur doré lance des sorts comme un prêtre de niveau 7, en choisissant deux domaines parmi les suivants : Bien, Connaissance, Guérison, Loi.
Exemple de sorts préparés (6/7/5/4/3; DD de sauvegarde égal à 15 + niveau du sort) :
Niveau 0 : Assistance divine (x2), Détection de la magie, Lecture de la magie, Lumière, Résistance;
Niveau 1 : Bénédiction (x2), Bouclier entropique, Détection du Mal, Faveur divine (x2), Protection contre le Mal*;
Niveau 2 : Aide*, Endurance de l'ours, Force de taureau, Résistance aux énergies destructives, Restauration partielle;
Niveau 3 : Cercle magique contre le Mal*, Délivrance des malédictions, Dissipation de la magie, Lumière du jour;
Niveau 4 : Châtiment sacré*, Neutralisation du poison, Renvoi.
*Sort de domaine. Domaines : Bien et Guérison.
Cercle magique contre le Mal (Sur)
Le protecteur doré est en permanence protégé par l'équivalent du sort Cercle magique contre le Mal dans un rayon de 6 mètres.
Pouvoirs magiques
Invisibilité suprême (le jeteur de sorts uniquement), 2 fois/jour; Porte dimensionnelle, 1 fois/jour. Niveau 7 de lanceur de sorts.
Compétences
Le protecteur doré bénéficie d'un bonus racial de +2 aux tests de Détection.