creature:raie_manta
Raie manta
- Dés de vie : 4d8 (18 pv)
- Initiative : +0 (+0 Dex)
- Vitesse de déplacement : nage 9 m (6 cases)
- Classe d'armure : 12 (-1 taille, +0 Dex, +3 armure naturelle), contact 9, pris au dépourvu 12
- Attaque de base/lutte : +3/+9
- Attaque : coup de tête (-1 corps à corps, 1d6+1*)
- Attaque à outrance : -
- Espace occupé/allonge : 3 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : -
- Particularités : vision nocturne
- Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +4, Vol +2
- Environnement : milieux aquatiques chauds
- Organisation sociale : solitaire ou groupe (2-5)
- Facteur de puissance : 1
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours neutre
- Évolution possible : 5-6 DV (taille M)
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres
Ce poisson n'est décidément pas agressif et préfère éviter tout contact avec d'autres créatures. Il filtre le plancton et autres micro-organismes grâce à sa grande bouche dénuée de dents.
Combat
*Si elle se sent menacée, la raie mania exploite sa taille et son poids pour heurter son adversaire. Il s'agit d'une attaque secondaire.
Compétences
La raie manta bénéficie d'un bonus racial de +8.aux tests de Natation visant à effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Elle peut toujours choisir de faire 10 à ce type de test, même si elle est distraite ou en danger. Quand elle nage en ligne droite, elle peut recourir à l'action de course.
creature/raie_manta.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1