Rat
- Type et taille : Animal de taille TP
- Dés de vie : 1/4d8 (1 pv)
- Initiative : +2 (+2 Dex)
- Vitesse de déplacement : 4,50 m (3 cases), escalade 4,50 m, nage 4,50 m
- Classe d'armure : 14 (+2 taille, +2 Dex), contact 14, pris au dépourvu 12
- Attaque de base/lutte : +0/-12
- Attaque : morsure (+4 corps à corps, 1d3-4)
- Attaque à outrance : -
- Espace occupé/allonge : 75 cm / 0 m
- Attaques spéciales : -
- Particularités : odorat, vision nocturne
- Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +2, Vol +1
- Dons : Attaque en finesseB, Discret
- Environnement : quelconque
- Organisation sociale : nuée (10-100)
- Facteur de puissance : 1/8
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours neutre
- Évolution possible : -
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres
Ce mammifère rongeur vit pour ainsi dire partout.
Combat
Généralement, le rat prend la fuite. Il ne mord qu'en dernier recours.
Compétences
Le rat bénéficie d'un bonus racial de +4 aux tests de Déplacement silencieux et de Discrétion, ainsi que d'un bonus racial de +8 aux tests d'Équilibre, et d'Escalade.
Il peut toujours choisir de faire 10 aux tests d'Escalade, même s'il est pressé ou menacé. Il utilise son modificateur de Dextérité (et non celui de Force) aux tests d'Escalade et de Natation.
Le rat bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de Natation visant à effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Il peut toujours choisir de faire 10 à ce type de. test, même s'il est distrait ou en en danger. Quand il nage en ligne droite, il peut recourir à l'action de course.