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Rejeton lunaire


Les rejetons lunaires sont des monstruosités venues d'un autre monde, qui, d'après la rumeur, arriveraient sur terre en volant depuis la face cachée de la lune. Lorsque ces créatures atterrissent, elles choisissent le sommet de montagnes, de hautes collines ou d'autres endroits isolés et désolés, qu'elles ne quittent plus par la suite.
La morphologie d'un rejeton lunaire est une combinaison du corps d'un immense céphalopode et des ailes d'une chauve-souris. Il possède six petits tentacules-bras dont il se sert pour frapper ses adversaires en combat rapproché et deux grands tentacules qu'il peut utiliser de plus loin grâce à l'allonge naturelle importante qu'ils lui confèrent. Il possède de plus un bec, situé entre les racines des tentacules.
Les rejetons lunaires ne parlent pas, mais ils peuvent communiquer par télépathie avec n'importe quelle autre créature connaissant au moins un langage dans un rayon de 30 mètres.

Combat

La stratégie préférée des rejetons lunaires consiste à survoler leurs cibles à une grande altitude et à les frapper à distance grâce à leurs pouvoirs magiques. Au corps à corps, ils peuvent saisir et broyer leurs adversaires avec leurs tentacules, ou les amener à proximité de leur bec baveux, ou encore demander aux éléments qu'ils les électrocutent.

Un adversaire peut attaquer les tentacules du rejeton lunaire comme si ils étaient des armes - voir destruction. Chaque tentacule a vingt points de résistance. Si le rejeton lunaire utilise ce tentacule ciblé pour lutter, il utilise généralement un autre membre pour effectuer son attaque d'opportunité contre l'assaillant qui tente la destruction. Blesser les tentacules d'un rejeton lunaire inflige la moitié des pr perdus par celui-ci comme dégâts à la créature. Le rejeton lunaire fait repousser les tentacules blessés en 1d10+10 jours.

Morsure (Ext)

Avec chaque jet de lutte réussi, un rejeton lunaire mord automatiquement l'adversaire qu'il agrippe et lui inflige 2d8+6 points de dégâts tranchants.

Étreinte (Ext)

Si un rejeton lunaire réussit une attaque de tentacule contre une créature de la même catégorie de taille ou plus petite, il inflige des dégâts normaux et peut engager une lutte par une action libre, sans provoquer d'attaque d'opportunité. S'il réussit à assurer sa prise, il inflige automatiquement ses dégâts de morsure dans le même round. Le rejeton lunaire a ensuite le choix entre poursuivre la lutte normalement, ou utiliser seulement son tentacule pour maintenir sa prise (malus de -20 aux jets de lutte, mais il n'est pas considéré comme étant en situation de lutte). Dans les deux cas, lors des rounds suivants, il inflige ses dégâts de tentacule et de morsure chaque fois qu'il réussit un jet de lutte.

Pouvoirs magiques

Sens surdéveloppés (Ext)

Le rejeton lunaire voit quatre fois mieux qu'un humain dans des conditions d'éclairage faible et deux fois mieux avec un éclairage normal. Il bénéficie aussi de la vision dans le noir jusqu'à une portée de 30 mètres.

Vison aveugle (Ext)

Un rejeton lunaire peut percevoir son environnement sans utiliser la vue, mais uniquement grâce à l'ouïe et l'odorat, et aussi la perception des vibrations et d'autres variations subtiles dans l'atmosphère. Ce pouvoir lui permet de discerner les objets et les créatures dans un rayon de 30 mètres. Le rejeton lunaire n'a pas besoin de réussir un jet de Détection ou de Perception auditive pour remarquer une créature se trouvant à portée de sa vision aveugle.

creature/rejeton_lunaire.txt · Dernière modification : 2026/01/17 02:10 de natakusq