creature:rhinoceros
Rhinocéros
- Type et taille : Animal de taille G
- Dés de vie : 8d8+40 (76 pv)
- Initiative : +0 (+0 Dex)
- Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases)
- Classe d'armure : 16 (-1 taille, +0 Dex, +7 armure naturelle), contact 9, pris au dépourvu 16
- Attaque de base/lutte : +6/+18
- Attaque : corne (+13 corps à corps, 2d6+12)
- Attaque à outrance : -
- Espace occupé/allonge : 3 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : charge en puissance
- Particularités : vision nocturne
- Jets de sauvegarde : Réf +6, Vig +11, Vol +3
- Compétences : Détection +3, Perception auditive +14
- Environnement : plaines chaudes
- Organisation sociale : solitaire ou troupeau (2-12)
- Facteur de puissance : 4
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours neutre
- Évolution possible : 9-12 DV (taille G), 13-24 DV(taille TG)
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres
Le rhinocéros est célèbre pour son mauvais caractère et l'entrain qu'il met à charger les intrus.
Le profil présenté est celui du rhinocéros d'Afrique, qui fait entre 1,80 mètre et 4,20 mètres de long, et entre 90 centimètres et 1,80 mètre au garrot; son poids peut atteindre 6 tonnes. Il peut également s'appliquer à tout herbivore de taille équivalente et disposant du même type d'armes naturelles (andouillers, cornes, défenses, …).
Combat
Quand il se sent en danger, le rhinocéros charge tête baissée.
Charge en puissance (Ext)
Un rhinocéros inflige 4d6+24 points de dégâts quand il charge.
creature/rhinoceros.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1