creature:sanglier
Sanglier
- Type et taille : Animal de taille M
- Dés de vie : 3d8+12 (25 pv)
- Initiative : +0 (+0 Dex)
- Vitesse de déplacement : 12 m (8 cases)
- Classe d'armure : 16 (+0 Dex, +6 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 16
- Attaque de base/lutte : +2/+4
- Attaque : défenses (+4 corps à corps, 1d8+3)
- Attaque à outrance : -
- Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
- Attaques spéciales : férocité
- Particularités : odorat, vision nocturne
- Jets de sauvegarde : Réf +3, Vig +6, Vol +2
- Compétences : Détection +5, Perception auditive +7
- Dons : Robustesse, Vigilance
- Environnement : forêts tempérées
- Organisation sociale : solitaire ou troupeau (5-8)
- Facteur de puissance : 2
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours neutre
- Évolution possible : 4-5 DV (taille M)
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres
Bien que n'étant pas carnivore, le cochon sauvage est d'un naturel agressif; il a tendance à charger quiconque vient troubler sa quiétude.
Le sanglier est couvert d'un poil ras et rêche, de couleur noire ou gris foncé. Les mâles font près de 1,20 mètre de long et 90 centimètre au garrot.
Combat
Férocité (Ext)
Le sanglier est un combattant tellement féroce qu'il continue de se battre sans le moindre malus, même quand il devrait être hors de combat ou quand il est mourant.
creature/sanglier.txt · Dernière modification : 2024/08/06 04:25 de natakusq