Table des matières
Scarabée dévastateur
(Voir la page des Vermines dévestatrices)
- Type et taille : Vermine de taille C
- Dés de vie : 128d8 + 2 304 (2 880 pv)
- Initiative : +10 (+10 Dex)
- Vitesse de déplacement : 21 mètres (14 cases)
- Classe d'armure : 72 (-8 taille, +10 Dex, +60 armure naturelle), contact 12, pris au dépourvu 62
- Attaque de base/lutte : +96/+128
- Attaque : morsure (+104 corps à corps, 25d10+24)
- Attaque à outrance : -
- Espace occupé/allonge : 15 m / 12 m
- Attaques spéciales : nuage d'acide, piétinement 30d10+24
- Jets de sauvegarde : Réf +52, Vig +84, Vol +42
- Compétences : Détection +6, Perception auditive +6
- Dons : -
- Environnement : quelconque
- Organisation sociale : solitaire ou groupe (2-5)
- Facteur de puissance : 50
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours neutre
- Évolution possible : aucune
- Ajustement de niveau : -
- Source : Campagnes légendaires
Les scarabées dévastateurs sont affamés à leur réveil, dévorant tout (et tout le monde…) sur leur passage.
Combat
Un scarabée dévastateur use de sa masse imposante et de ses capacités pour se procurer sa nourriture.
Piétinement (Ext)
Un scarabée dévastateur peut piétiner des créatures de taille Gig et moindre pour infliger 30d10+24 points de dégâts. Les adversaires qui ne portent pas d'attaque d'opportunité contre le scarabée peuvent tenter un jet de Réflexes (DD 90) pour réduire les dégâts de moitié.
Nuage d'acide (Ext)
Un scarabée dévastateur exsude constamment un gaz qui se répand autour de lui sur un rayon de 18 mètres. Cette vapeur inflige 6d6 points de dégâts d'acide par round à quiconque est situé dans cette zone.
Compétences
Les scarabées dévastateurs bénéficient d'un bonus racial de +6 aux jets de Détection et de Perception auditive.
Note de l'archiviste draconique : Cette mention sur les compétences a été rajouté par nos soins, car absente du livre manifestement par oubli.