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creature:scarabee_geant

Scarabée géant

  • Type et taille : Vermine de taille M
  • Dés de vie : 2d8+4 (13 pv)
  • Initiative : +0 (+0 Dex)
  • Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases)
  • Classe d'armure : 16 (+0 Dex, +6 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 16
  • Attaque de base/lutte : +1/+2
  • Attaque : mandibules (+2 corps à corps, 1d4+1)
  • Attaque à outrance : -
  • Espace occupé/allonge : 1,50 m / 1,50 m
  • Attaques spéciales : jet d'acide
  • Particularités : vermine, vision dans le noir (18 m)
  • Jets de sauvegarde : Réf +0, Vig +5, Vol +0
  • Caractéristiques : For 13, Dex 10, Con 14, Int -, Sag 10, Cha 9
  • Compétences : -
  • Dons : -
  • Environnement : forêts chaudes
  • Organisation sociale : groupe (2-5) ou nuée (6-11)
  • Facteur de puissance : 2
  • Trésor : aucun
  • Alignement : toujours neutre
  • Évolution possible : 3-4 DV (taille M), 5-6 DV (taille G)
  • Ajustement de niveau : -

Le scarabée géant se nourrit principalement de charogne et de déchets organiques, qu'il récupère pour s'en faire un nid dans lequel il pondra ses œufs.
Il mesure environ 1,80 mètre de long.

Combat

Cet insecte ne combat que pour se défendre ou pour protéger son nid ou ses œufs.

Jet d'acide (Ext)

Quand on le dérange, le scarabée géant crache un cône de vapeur acide (3 mètres de long, 1 fois par round). Toutes les créatures touchées doivent réussir un jet de Vigueur (DD 13) sous peine de subir 1d4+2 points de dégâts d'acide. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.

creature/scarabee_geant.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1