Séismosaure
(Voir la page sur les dinosaures)
- Type et taille : Animal de taille C
- Dés de vie : 32d8+288 plus 12 (444 pv)
- Initiative : -1 (-1 Dex)
- Vitesse de déplacement : 6 mètres (4 cases)
- Classe d'armure : 11 (-8 taille, -1 Dex, +10 armure naturelle), contact 1, pris au dépourvu 11
- Attaque de base/lutte : +24/+55
- Attaque : queue (+31 corps à corps, 4d10+22)
- Attaque à outrance : -
- Espace occupé/allonge : 36 m / 7,50 m
- Attaques spéciales : piétinement (10d10+22)
- Particularités : odorat, vision nocturne
- Jets de sauvegarde : Réf +17, Vig +27, Vol +12
- Compétences : Détection +21, Perception auditive +22
- Dons : Attaque en puissance, Coup fabuleux, Course, Dur à cuire, Endurance, Robustesse (x4), Science de la bousculade, Vigilance
- Environnement : collines, forêt, marécages et plaines chauds
- Organisation sociale : solitaire, paire ou troupeau (5-20)
- Facteur de puissance : 12
- Trésor : aucun
- Alignement : toujours neutre
- Évolution possible : 33-64 DV (taille C)
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres II
Le séismosaure est le plus grand de tous les dinosaures connus. Herbivore, il est capable de désherber plusieurs kilomètres carrés de terrain en l'espace de quelques semaines seulement.
Il se présente comme un immense dinosaure quadrupède avec une petite tête, un corps massif, un long cou et une longue queue. Ses narines sont situées très haut sur son crâne.
Combat
Le séismosaure est trop gros pour avoir des ennemis naturels — sa masse ridiculise même celle de l'allosaure ou du tyrannosaure. Il y a plus de risques de le voir piétiner un adversaire par inadvertance que de le voir distribuer des coups de queue.
Piétinement (Ext)
Par une action simple lors de son tour de jeu, un séismosaure peut piétiner des adversaires plus petits que lui d'au moins une catégorie de taille. Cette attaque inflige 10d10+22 points de dégâts contondants. Un adversaire piétiné peut soit porter une attaque d'opportunité (avec un malus de -4 sur le jet d'attaque), soit tenter un jet de Réflexes (DD 41) pour réduire les dégâts de moitié.
