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creature:shuruppak

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Shuruppak


résistance au feu et à l'électricité (10)

Sorts de magicien par jour (4/5/4/3/1 ; DD du jet de sauve-garde égal à 13 + niveau de sort). Livre de sorts. Shuruppak a accès à tous les sorts de 4e niveau et inférieurs détaillés dans le Manuel des Joueurs et les Royaumes Oubliés.

Ancien Élu de Gilgeam, Shuruppak est toujours une force avec laquelle il faut compter en Unther, même depuis la chute de sa divinité tutélaire. Quand Gilgeam était encore en vie, Shuruppak était un assassin, l'agent de la volonté et de la loi de Gilgeam. Connu sous le nom de “l'Éventreur”, il errait au sein des cités d'Unther, tuant toute personne qu'il percevait comme un ennemi de Gilgeam. Même à l'époque, c'était un psychopathe prompt à des accès de violence extrême. Depuis la mort de Gilgeam, il a perdu toute trace du peu de santé mentale qui pouvait lui rester.
Shuruppak porte encore le costume de sa fonction précédente : une robe noire et une cagoule ornée d'un masque rouge magique qui lui couvre la moitié supérieure du visage. Il semble se réjouir de la terreur causée par son apparence chez les indigènes d'Unther qu'il terrorise depuis si longtemps. Bien qu'il soit considéré comme un hors-la-loi par les forces occupantes de Mulhorande, il voyage librement au travers de l'Unther libre et occupé, personne n'osant mettre lui mettre la main dessus. Il est activement courtisé par l'Église de Tiamat et les Magiciens Rouges de Thay, les deux voulant voir l'Unther retrouver son indépendance vis-à-vis de là Mulhorande. Il semble réticent à l'idée d'avoir des contacts avec la déesse qui a tué son protecteur et il n'accueille pas plus chaleureusement les Thayens. Il reste une pièce libre dans les jeux politiques complexes qui vont façonner le futur de l'Unther.

creature/shuruppak.1754570760.txt.gz · Dernière modification : 2025/08/07 05:46 de natakusq