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Table des matières
Sibylle de l'Air
(Voir la page des sibylles élémentaires)
- Type et taille : Élémentaire (Air) de taille G
- Dés de vie : 15d8+45 (112 pv)
- Initiative : +6 (+2 Dex, +4 Science de l'initiative)
- Vitesse de déplacement : 9 mètres (6 cases), vol 18 m (parfaite)
- Classe d'armure : 15 (-1 taille, +2 Dex, +4 armure naturelle), contact 11, pris au dépourvu 13
- Attaque de base/lutte : +11/+20
- Attaque : coup (+15 corps à corps, 2d6+7)
- Attaque à outrance : 2 coups (+15 corps à corps, 2d6+7)
- Espace occupé/allonge : 3 m /3 m
- Attaques spéciales : contrôle des élémentaires, sorts
- Particularités : élémentaire, bassin élémentaire d'air, maîtrise de l'air, perception de la respiration, prescience, régénération (10), réduction des dégâts (10/-), RM 25, vision dans le noir (18 m)
- Jets de sauvegarde : Réf +13, Vig +10, Vol +11
- Compétences : Concentration +21, Connaissances (trois au choix) +23, Détection +8, Diplomatie +26, Intimidation +24, Perception auditive +8, Psychologie +24
- Environnement : Terre ferme, souterrains ou plan élémentaire de l'Air
- Organisation sociale : solitaire, paire ou groupe (3-4)
- Facteur de puissance : 12
- Trésor : normal (x2)
- Alignement : généralement neutre
- Évolution possible : 16-30 DV (taille G), 31-45 DV (taille TG)
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres II
Les sibylles de l'Air sont des esprits élémentaires qui conseillent et guident le voyageur à travers les contrées inconnues. Elles peuvent indiquer des sentiers inaperçus, révéler des portes cachées ouvrant sur d'autres mondes, ou encore énumérer les moyens nécessaires pour survivre lors de tels voyages. Leur bassin se trouve souvent à l'extérieur, à ciel ouvert, au milieu d'une plaine venteuse ou au sommet d'une montagne.
Une sibylle de l'Air apparaît comme une femme fantomatique et translucide, faite de volutes vaporeux. Ses yeux sont d'un bleu intense et ses cheveux perpétuellement soulevés par le vent. La partie inférieure de son corps est un filet de brume qui la rattache à son bassin.
Combat
Bassin d'air
Le bassin d'une sibylle de l'Air est rempli de vapeurs tourbillonnantes d'air et de brume parfaitement respirables. Le seul moyen de s'y déplacer pour une créature incapable de voler est la chute libre. Il peut être fixé contre n'importe quelle surface verticale ou horizontale, aussi bien à l'endroit qu'à l'envers (contre un plafond, par exemple).
Maîtrise de l'air (Ext)
Une sibylle de l'Air reçoit un bonus de +1 à ses jets d'attaque et de dégâts contre un adversaire en vol.
Perception de la respiration (Ext)
Une sibylle de l'Air peut localiser automatiquement toute créature qui respire dans un rayon de 18 mètres.
Sorts
Une sibylle de l'Air lance des sorts profanes et des sorts divins des domaines de l'Air et du Voyage comme une ensorceleuse de niveau 18 (sorts connus 9/5/5/4/4/4/3/3/2/1 ; peut lancer 6/8/8/7/7/7/7/6/5/3 ; jets de sauvegarde DD 16 + niveau de sort).
