Thallophyte violette
(Voir la page des tallophytes)
- Type et taille : Plante de taille M
- Dés de vie : 2d8+6 (15 pv)
- Initiative : -1 (-1 Dex)
- Vitesse de déplacement : 3 m (2 cases)
- Classe d'armure : 13 (-1 Dex, +4 armure naturelle), contact 9, pris au dépourvu 13
- Attaque de base/lutte : +1/+3
- Attaque : tentacule (+3 corps à corps, 1d6+2 et venin)
- Attaque à outrance : 4 tentacules (+3 corps à corps, 1d6+2 et venin)
- Espace occupé/allonge : 1,50 m / 3 m
- Attaques spéciales : venin
- Particularités : plante, vison nocturne
- Jets de sauvegarde : Réf -1, Vig +6, Vol +0
- Compétences : -
- Dons : -
- Environnement : souterrains
- Organisation sociale : solitaire, groupe (2-4) ou groupe mixte (2-4 et 3-5 criards)
- Facteur de puissance : 3
- Trésor : 1/10e de pièces, 50% de biens précieux, 50% d'objets
- Alignement : toujours neutre
- Évolution possible : 3-6 DV (taille M)
- Ajustement de niveau : -
- Source : Manuel des Monstres
Cette créature a l'air d'un champignon de taille humaine, doté de quatre tentacules végétaux, et posé sur une masse de fibrilles lui permettant de se déplacer lentement.
La thallophyte violette ressemble au criard, et il n'est pas rare que les deux végétaux poussent ensemble.
Elle peut être intégralement violette, ou d'un gris terne parsemé de taches mauves ou violettes.
Combat
Les tentacules de la thallophyte violette frappent tous les êtres vivants qui commettent l'erreur de s'approcher d'un peu trop près.
Venin (Ext)
Blessure, jet de Vigueur (DD 14); effet initial et secondaire : affaiblissement temporaire de 1d4 points de Force et de Constitution. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.