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Table des matières
- Dés de vie : 21d8+147 plus 9d8+63 (353 pv)
- Initiative : +1 (+1 Dex)
- Vitesse de déplacement : 12 m (8 cases)
- Classe d'armure : 24 (-4 taille, +1 Dex, +17 armure naturelle), contact 7, pris au dépourvu 23
- Attaque de base/lutte : +15/+41
- Attaque : branche (+31 corps à corps, 2d8+14/19-20)
- Attaque à outrance : 2 branches (+31 corps à corps, 2d8+14/19-20)
- Espace occupé/allonge : 6 m (12 mètres de haut) / 6 m
- Attaques spéciales : animation d'arbres, dégâts doublés contre les objets, piétinement (2d12+7)
- Particularités : plante, réduction des dégâts (10/ perforant), vision nocturne, vulnérabilité au feu, compagnon animal, empathie sauvage, instinct naturel, déplacement facilité, absence de traces, résistance à l'appel de la nature, forme animale (3 fois/jour, taille P à G), immunité contre le venin
- Jets de sauvegarde : Réf +10, Vig +25, Vol +18
- Compétences : Art de la magie +9, Concentration +19, Connaissances (folklore de la Haute-Forêt) +16, Connaissances (nature) +14, Détection +13, Diplomatie +11, Discrétion -9 (+7 en zone boisée)*, Intimidation +12, Natation +19, Perception auditive +13, Premiers secours +16, Psychologie +13, Survie +21
- Sorts de druide préparés : 6/5/5/4/3/1, DD de base égal à 14 + niveau de sort :
- Niveau 0 : Création d'eau (x2), Détection de la magie (x2), Lumière, Purification de nourriture et d'eau;
- Niveau 1 : Brume de dissimulation, Enchevêtrement, Endurance aux énergies destructives, Soins légers (x2);
- Niveau 5 : Mur d'épines.
- Facteur de puissance : 25
- Alignement : neutre bon
- Ajustement de niveau : +5
- Source : Manuel des Monstres
Notes de l'archiviste draconique : Les compétences Empathie avec les animaux et Sens de l'orientation, supprimées dans la version 3.5, ont été remplacée par Art de la magie et Diplomatie.
Il manquait 5 dons à Turlang pour correspondre aux règles de la version 3.5, nous avons rajouté Arme de prédilectionArme de prédilection (branche), Dispense de composantes matérielles, Incantation animale, Incantation silencieuse, Incantation statique
Possessions. Anneau de grande résistance aux énergies destruc-tives (feu); sceptre d'annulation, minerai brut (argent et or) d'und valeur de 3d6x20 po et 4d4 pierres précieuses sur sa personne à tout moment. Turlang a plusieurs caches secrètes dispersées dans la fo. rêt..'et contenant deS trésors issus d'anciennes tombes et de l'équipement pris sur des intrus.
Combat
Animation d'arbres (Mag)
À volonté, Turlang peut animer les arbres distants de 54 mètres ou moins. Il peut en contrôler jusqu'à quatre en même temps. Un arbre normal a besoin de 1 round complet pour se déraciner, après quoi il se déplace à une vitesse de 3 mètres par round et se bat comme un sylvanien. Les arbres animés redeviennent inertes si Turlang est mis hors de combat ou s'éloigne hors de portée. Ces précisions exceptées, ce pouvoir est similaire au sort Chêne animé, niveau 12 de lanceur de sorts. Les arbres animés affichent la même vulnérabilité eu feu que les sylvaniens.
Dégâts doublés contre les objets (Ext)
Turlang ou un arbre animé attaquant à outrance un objet ou une structure lui inflige des dégâts doublés.
Piétinement (Ext)
Jet de Réflexes, DD 34, demi-dégâts. Le DD de sauvegarde est lié à la Force (voir piétinement).
Compétences
*Turlang bénéficie d'un bonus racial de +16 aux tests de Discrétion en forêt.