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creature:vase_d_ossements

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Vase d'ossements
(Voir la page des vases en tant que groupe de créatures)

  • Type et taille : Vase de taille Gig
  • Dés de vie : 20d10+180 (290 pv)
  • Initiative : -5 (-5 Dex)
  • Vitesse de déplacement : 6 mètres (4 cases)
  • Classe d'armure : 1 (-4 taille, -5 Dex), contact 1, pris au dépourvu 1
  • Attaque de base/lutte : +15/+42
  • Attaque : coup (+26 corps à corps, 2d8+15 et diminution permanente de caractéristique et hémorragie)
  • Attaque à outrance : 2 coups (+26 corps à corps, 2d8+15 et diminution permanente de caractéristique et hémorragie)
  • Espace occupé/allonge : 6 m / 4,50 m
  • Attaques spéciales : diminution permanente de caractéristique, enveloppement, hémorragie, ingestion osseuse
  • Particularités : vase, réduction des dégâts (15/contondant et magie), RM 32, vision aveugle (18 m)
  • Jets de sauvegarde : Réf +1, Vig +15, Vol +1
  • Caractéristiques : For 40, Dex 1, Con 28, Int -, Sag 1, Cha 1
  • Compétences : -
  • Dons : -
  • Environnement : souterrains
  • Organisation sociale : solitaire
  • Facteur de puissance : 21
  • Trésor : aucun
  • Alignement : toujours neutre
  • Évolution possible : 21-30 DV (taille Gig), 31-60 DV (taille C)
  • Ajustement de niveau : -

Les vases d'ossements glissent dans les souterrains, à l'affût d'os. Ces créatures dégoûtantes sont surnommées les cimetières roulants à cause de tous ces ossements en suspend dans leur corps.
Une vase d'ossements est une immense masse visqueuse et ondoyante, dont la pâle couleur évoque celle des os. Des morceaux d'os brisés et des protubérances cartilagineuses émergent de la masse du monstre ici et là, et de nombreux ossements à différents stades de digestion flottent en suspend dans le corps translucide. Une vase d'ossements conserve, habituellement, une forme plus ou moins sphérique, mesurant 9 mètres de diamètre et pesant plus de 20 tonnes, bien qu'elle puisse altérer sa forme pour passer par des espaces étroits mesurant jusqu'à 1,50 mètre sur 1,50 mètre. Les os qu'elle contient donnent à sa masse informe une cohésion plus importante que le reste des vases, ce qui fait qu'il lui faut 1 round pour passer par une ouverture trop petite pour ses dimensions normales.

Combat

Une vase d'ossements attaque ses ennemis en leur donnant des coups ou en leur roulant par-dessus. Elle tente d'engloutir ses adversaires à chaque fois que c'est possible, pouvant ainsi utiliser son pouvoir d'ingestion osseuse. Les attaques des vases d'ossements causent aussi de sanglantes hémorragies.

Diminution permanente de caractéristique (Ext)

Une attaque de coup réussie par une vase d'ossements absorbe une partie de la structure osseuse de la victime. Un coup au corps à corps inflige une diminution permanente de 1d6 points de Force, 1d6 points de Dextérité et 1d6 points de Constitution. Sur un coup critique, elle retire le double des scores obtenus. Quel que soit le nombre de points perdus par l'adversaire, la vase d'ossements récupère 5 points de vie par attaque réussie (10 lors d'une coup critique). Si la quantité de points de vie à récupérer est supérieure à son maximum, l'excédent est constitué de points de vie temporaires, qu'elle conserve pendant une heure au maximum.

Enveloppement (Ext)

La vase d'ossements peut rouler sur une créature de taille TG ou plus petite par une action simple. Cette attaque affecte autant d'adversaires que la créature peut couvrir avec son corps. Chaque cible peut soit porter une attaque d'opportunité contre la vase d'ossements, soit effectuer un jet de Réflexes (DD 35) pour éviter d'être enveloppée. Un jet de sauvegarde réussi indique que la cible a été repoussée en arrière ou sur le côté (au choix de la cible) alors que la vase d'ossements avance. Une vase d'ossements ne peut tenter une attaque de coup pendant le round durant lequel elle tente un enveloppement, mais toute créature enveloppée est considérée comme agrippée et piégée à l'intérieur du corps de la vase d'ossements. Ces créatures subissent automatiquement un coup, une diminution permanente des caractéristiques et une hémorragie car elles sont enveloppées et il en sera de même à tous les rounds suivants où elles seront encore piégées. Durant le round qui suit un enveloppement, la vase d'ossements peut tenter une ingestion osseuse.

Hémorragie (Ext)

En raison des fragments d'os des créatures que contient le corps de la vase d'ossements, l'attaque par coup ou par enveloppement provoque une hémorragie qui inflige 5 points de dégâts par round, en plus des dégâts normaux. Plusieurs hémorragies provoquent une perte de points de vie cumulative (2 hémorragies pour 10 points de dégâts par round, …). Un saignement peut être stoppé seulement par un jet réussi de Premiers secours (DD 15), l'application d'un sort de Soins ou encore n'importe quel autre sort de guérison.

Ingestion osseuse (Ext)

Une fois par round, une vase d'ossements peut tenter d'absorber dans sa propre masse le squelette d'une créature enveloppée en extrayant les os à travers les chairs. La victime doit réussir un jet de Vigueur (DD 35) sous peine de mourir. Après 1d3 rounds, la vase d'ossements laisse derrière elle les éléments carnés de sa victime ainsi que tous les trésors que celle-ci transportait.

creature/vase_d_ossements.1769876641.txt.gz · Dernière modification : 2026/01/31 08:24 de natakusq