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creature:vipere_bicephale

Vipère bicéphale
(Voir la pages des serpents)

  • Type et taille : Animal de taille P
  • Dés de vie : 1d8 (4 pv)
  • Initiative : +3 (+3 Dex)
  • Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases), escalade 6 m nage 6 m
  • Classe d'armure : 17 (+1 taille, +3 Dex, +3 armure naturelle)
  • Attaque de base/lutte : +0/-6
  • Attaque : morsure (+4 corps à corps, 1d2-2 et venin)
  • Attaque à outrance : 2 morsures (+4 corps à corps, 1d2-2 et venin)
  • Espace occupé/allonge : 1,5 m / 1,5 m
  • Attaques spéciales : venin
  • Particularités : odorat, vision nocturne
  • Jets de sauvegarde : Réf +5, Vig +2, Vol +1
  • Caractéristiques : For 6, Dex 17, Con 11, Int 1, Sag 12, Cha 2
  • Compétences : Détection +6, Discrétion +12, Équilibre +14, Escalade +11, Evasion +5, Perception auditive +6, Natation +6
  • Environnement : collines tempérées et souterrains
  • Organisation sociale : solitaire
  • Facteur de puissance : 1
  • Trésor : aucun
  • Alignement : toujours neutre
  • Évolution possible : -
  • Ajustement de niveau : -

Les Collines du serpent abritent d'étranges variétés de serpents, la plupart probablement issues des expériences magiques perverses des yuan-tis.
La vipère bicéphale est un petit serpent doté de deux attaques par morsure.

Venin (Ext)

A chaque morsure réussie, la vipère bicéphale injecte un poison débilitant. Cette substance inflige 1d6 points temporaires à la Constitution comme effet initial et secondaire. La victiine a droit à un jet de Vigueùr (DD 10) contre chaque morsure.

Compétences

Tous les serpents bénéficient d'un bonus racial de +4 aux tests de Détection, Discrétion et Perception auditive, ainsi que d'un bonus racial de +8 aux tests d'Équilibre et d'Escalade.
Ils peuvent toujours choisir de faire 10 aux tests d'Escalade, même s'ils sont pressés ou menacés.
Ils utilisent soit leur modificateur de Force soit celui de Dextérité aux tests d'Escalade (en prenant celui qui les avantage).
Enfin, un serpent bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de Natation visant à effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Il peut toujours choisir de faire 10 à ce type de test, même s'il est distrait ou en danger. Quand il nage en ligne droite, il peut recourir à l'action de course.

creature/vipere_bicephale.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1