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creature:yagnoloth

Yagnaloth
(Voir la page des Yugoloths)


Dans la structure féodale simpliste de la Géhenne, les yagnoloths sont des petits seigneurs. Ils possèdent chacun un territoire où les yugoloths sont à leurs ordres. La logique de cet arrangement n'est pas très claire, car les yagnoloth ne sont ni plus forts ni plus intelligents que la plupart de leurs sujets. Mais quelle qu'en soit la raison, les dirigeants suprêmes de la Géhenne conservent cette règle ancienne, au profit des yagnoloths.
D'ailleurs, les yagnoloths tirent tout le parti possible de leur position, allant jusqu'à ordonner l'exécution de yugoloths dont la force physique ou les pouvoirs magiques sont considérablement supérieurs aux leurs, mais qui leurs sont inférieurs hiérarchiquement. Évidemment, tout yugoloth dans la même position ferait de même. Néanmoins, le fait que l'autorité des yagnoloths excède leur pouvoir personnel fait qu'on leur voue une rancœur particulière. Aucun yugoloth ne laisse passer une opportunité de trahir son seigneur yagnoloth - si la récompense est suffisante.
Un effet secondaire de cette rancune fait que les yagnoloths ne peuvent convoquer d'autres yugoloths.

Les yagnoloths sont humanoïdes et mesurent entre 3 et 4,50 mètres de haut. Leur carapace est rouge et écailleuse, leur tête est assez petite et squelettique et ils possèdent des oreilles ressemblant à des ailes de chauves-souris. Le bras de prédilection des yagnoloths est énorme avec des muscles épais et noueux et il est assez long pour pendre sur le sol. Ils utilisent ce bras pour leurs attaques de griffes. L'autre bras paraît minuscule en comparaison et a à peu près la taille d'un bras humain normal. Ce bras est toujours celui qui tient une arme. Cette dernière peut être magique, mais n'est jamais une arme spécifique et ne possède jamais de propriétés spéciales. En effet, un yagnoloth qui posséderait une telle arme serait rapidement assassiné par l'un de ses subalternes.

Combat

Un yagnoloth attaque à l'aide de ses deux bras au corps à corps. Il tient soit une épée longue ou une hache d’armes avec son bras secondaire, mais celui-ci est plus faible (Force 10) et le yagnoloth ne bénéficie d'aucun bonus de Force lorsqu'il frappe de ce bras.

Absorption d'énergie (Sur)

Le plus horrible des pouvoirs d'un yagnoloth est celui d'absorber l'énergie vitale. La victime doit être inconsciente ou étourdie et le yagnoloth place sa tête contre la chair de sa proie. Pour chaque round entier pendant lequel le monstre et la victime restent en contact, cette dernière reçoit 1d4 niveaux négatifs. Le jet de vigueur permettant de retirer ses niveaux négatifs a un DD de 18.

Bras musclé (Ext)

Le bras massif d'un yagnoloth fonctionne comme une arme naturelle principale, même lorsqu'il est utilisé pour porter des attaques secondaires. Ce pouvoir annule les malus que subit habituellement une attaque secondaire et permet de bénéficier de l'intégralité de son bonus de Force aux jets de dégâts avec ses griffes, que l'attaque soit principale ou secondaire.

Décharge électrique (Mag)

Un yugoloth peut utiliser ce pouvoir trois fois par jour, infligeant 1d8+10 points de dégâts d'électricité. Niveau de lanceur de sorts 10.

Frappe étourdissante (Ext)

Tout personnage frappé par le bras massif d'un yagnoloth doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) pour éviter d'être étourdi pendant un nombre de rounds égal au d6 des dégâts infligés par le coup (le modificateur de Force ne modifie pas la durée).

Souffle (Sur)

Tous les 1d4 rounds et par une action simple, un yagnoloth peut souffler un nuage d'acide dans un cône de 1,50 mètres de long. Le nuage reste en place pendant 1 round seulement avant de se dissiper. Un personnage pris dans la zone d'effet doit faire un jet de Réflexes (DD 19). En cas d'échec, il subit 2d6 points de dégâts d'acide et il est étourdi pendant un nombre de rounds égal aux dégâts subis.

creature/yagnoloth.txt · Dernière modification : 2026/02/15 03:41 de natakusq