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creature:yrthak

Yrthak

  • Type et taille : Créature magique de taille TG
  • Dés de vie : 12d10+36 (102 pv)
  • Initiative : +6 (+2 Dex, +4 Science de l'initiative)
  • Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases), vol 18 m (moyenne)
  • Classe d'armure : 18 (-2 taille, +2 Dex, +8 armure naturelle): contact 10, pris au dépourvu 16
  • Attaque de base/lutte : +12/+25
  • Attaque : morsure (+15 corps à corps, 2d8+5); ou rayon sonique (+12 contact à distance, 6d6)
  • Attaque à outrance : morsure (+15 corps à corps, 2d8+5) et 2 griffes (+13 corps à corps, 1d6+2)
  • Espace occupé/allonge : 4,50 m / 3 m
  • Attaques spéciales : explosion, rayon sonique
  • Particularités : immunités, vision aveugle (36 m), vulnérabilité aux attaques soniques
  • Jets de sauvegarde : Réf +10, Vig +11, Vol +5
  • Caractéristiques : For 20, Dex 14, Con 17, Int 7, Sag 13, Cha 11
  • Environnement : montagnes tempérées
  • Organisation sociale : solitaire ou groupe (2-4)
  • Facteur de puissance : 9
  • Trésor : aucun
  • Alignement : souvent neutre
  • Évolution possible : 13-16 DV (taille TG), 17-36 DV (taille Gig)
  • Ajustement de niveau : -

Cette créature ressemble un reptile volant vert-jaune dénuée d'yeux. Il dispose d'ailes charnues, d'une longue queue sinueuse et d'une grande nageoire dorsale. De sa tête de crocodile émerge une protubérance semblable à une corne.

L'yrthak est un étrange prédateur originaire des régions les plus reculées. Il terrorise les environs à la manière d'un dragon affamé.
Ce reptile est aveugle. Il perçoit les sons et les mouvements grâce à un étrange organe situé sur sa longue langue. Une corne corne jaillissant au centre de son front peut émettre des rayons sonores extrêmement concentrés. Il est de couleur vert-jaune, les ailes et l'aileron étant plus jaunes, et la tête et l'avant du corps plus verts. Ses dents sont uniformément jaunes.
Il est particulièrement sournois. Omnivore, il montre tout de même une grande préférence pour la viande. Il installe son nid au sommet d'un pic isolé, et il lui arrive de partir plusieurs jours durant en quête de nourriture. On le voit parfois planer à une trentaine de mètres au-dessus du sol, sondant les environs en quête de proies.
L'yrthak fait 6 mètres de long environ, son envergure est de 12 mètres et il pèse dans les 2,5 tonnes.
Malgré son intelligence, il est incapable de parler.

Combat

L'yrthak préfère combattre depuis les airs, en bombardant le sol d'attaques soniques et en capturant ses adversaires pour les lâcher à haute altitude (après quoi il se pose pour dévorer ce qu'il en reste).

Explosion (Sur)

L'yrthak peut également produire une violente explosion en tirant son rayon sur le sol, un gros rocher ou un mur de pierre. Dans ce cas, les fragments de roche projetés en tous sens infligent 2d6 points de dégâts perforants à toutes les créatures distantes de 3 mètres ou moins du point pris pour cible. Cette attaque compte comme une utilisation normale du rayon sonique; elle ne peut donc pas intervenir lors du round suivant une autre utilisation du rayon.

Rayon sonique (Sur)

Tous les 2 rounds, l'yrthak peut générer suffisamment d'énergie sonore pour produire un rayon de 18 mètres de long. Il s'agit d'une attaque de contact à distance infligeant 6d6 points de dégâts à la créature prise pour cible.

Vision aveugle (Ext)

L'yrthak parvient à repérer toutes les créatures se trouvant jusqu'à 36 mètres de lui. Au-delà de cette distance, on considère qu'il est aveugle. Il est naturellement immunisé contre les regards, l'effet visuel des sorts tels que les illusions et les autres attaques s'appuyant sur la vue.

Vulnérabilité aux attaques soniques

Un yrthak assourdi devient du même coup aveugle; on considère que toutes ses cibles bénéficient d'un camouflage total contre ses attaques.

Compétences

L'yrthak bénéficie d'un bonus racial de +4 aux tests de Perception auditive.

creature/yrthak.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:04 de 127.0.0.1