Table des matières
Aphrodite (Déesse intermédiaire)
La Déesse de l'Amour et de la Beauté
Symbole : coquillage
Plan d'origine : Olympe
Alignement : chaotique bon
Attributions : amour, beauté
Adorateurs : artistes, amants, bardes, elfes
Alignements des prêtres : CB, CN, NB
Domaines : Bien, Chaos, Charme
Arme de prédilection : dague
Présentation
Déesse de l'amour, du désir sexuel et de la beauté physique, Aphrodite incarne tous ces idéaux à la fois. Elle a l'apparence d'une humaine à la beauté spectaculaire, vêtue d'une simple robe et parée de joyaux. Elle sourit généralement et est d'ailleurs souvent surnommée Rieuse Aphrodite ou Aphrodite au Doux Sourire. Elle naquit de l'écume marine lorsque Cronos émascula son père Ouranos et jeta ses parties génitales dans les flots.
Fidèle à sa nature, Aphrodite a non seulement inspiré la passion à d'autres divinités (ce qui a affecté dieux et mortels), mais elle s'est également engagée dans certaines liaisons. Elle a épousé Héphaïstos, mais a donné six enfants à Arès, un à Hermès, deux à Poséidon, un à Dionysos et au moins un à un mortel, le troyen Anchise.
Dogme
Bien que son amant régulier, Arès, représente la face destructive du Chaos, Aphrodite incarne la passion, la liberté et la malice. Sa passion crée la vie plutôt qu'elle ne l'anéantit, et la déesse vénère la beauté sous toutes ses formes. Rieuse Aphrodite invite ses disciples à tirer le maximum de plaisir de la vie sans jamais céder aux entraves sociales qui limitent les libertés, la créativité ou la passion. Bien qu'elle promeuve le Bien, elle ne va pas jusqu'à demander aux siens de prendre les armes pour le défendre. Bien qu'elle soit à l'origine de conflits majeurs, Aphrodite préfère voir les mortels faire l'amour plutôt que la guerre.
Clergé et temples
Les prêtres d'Aphrodite sont des faiseurs de mariages. Ils prodiguent des conseils aux amants et se mêlent de ce qui ne les regarde pas. Ce sont des hédonistes dans l'âme, en quête de la moindre occasion de jouir des plaisirs qu'offre ce monde avant de passer au suivant. La plupart sont affables et pacifiques et quelques-uns trouvent même le moyen de partir à l'aventure. Ces derniers y viennent généralement parce qu'ils sont persuadés que leurs actes bonifieront le monde, que celui-ci deviendra un lieu de paix où l'amour et la beauté s'épanouiront au détriment de la violence et du Mal.
Les temples d'Aphrodite sont somptueusement décorés d'œuvres d'art et de coûteuses fioritures. Ils se dressent habituellement en milieu urbain. Cependant, Aphrodite compte parmi les douze Olympiens, ce qui explique qu'on la vénère partout où l'ensemble du panthéon est adoré.
Caractéristiques
- Rang divin : 14
- Dés de vie : 20d8+140, plus 20d6+140, plus 10d8+70, plus 10d4+70 (820 pv)
- Initiative : +10 (+10 Dex)
- Vitesse de déplacement : 24 mètres (16 cases)
- Classe d'armure : 78 (-1 taille, +10 Dex, +14 divin, +27 armure naturelle, +18 parade), contact 51, pris au dépourvu 68
- Attaque de base/lutte : +54/+69
- Attaque : onde (+63 distance, 1d10); ou dague +5 anarchique et dansante (+69 corps à corps ou +68 distance, 1d6+16/19-20); ou sort (+64 contact au corps à corps ou +63 contact à distance)
- Espace occupé/allonge : 3 m / 3 m
- Attaques spéciales : musique de barde (20/jour : contre-chant, fascination, inspiration vaillante +8, inspiration talenteuse, suggestion, inspiration héroïque, chant de liberté, inspiration intrépide, suggestion de groupe), renvoi des morts-vivants (21/jour), pouvoirs divins saillants, pouvoirs magiques, pouvoirs de domaine, Téléportation suprême et Changement de plan (NLS 20, à volonté)
- Particularités : savoir bardique, appel de familier (papillons), résultat maximal à certains jets de dés (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), immunités divines (transmutation, Absorption d'énergie, affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique, effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, étourdissement, sommeil, paralysie, effets de mort, Désintégration, emprisonnement ou bannissement), réduction des dégâts (25/épique), résistance au feu 19, résistance à la magie 46, immortalité, perception (21 km), perception distante (10 endroits), entrave de la perception (rang divin 14 ou moins), perception des attributions, actions automatiques (10/round, DD 25), création d'objets magiques (puissants), aura divine (420 m, DD 42), incantation divine spontanée, communication (21 km), communication distante (21 km), fief divin
- Jets de sauvegarde : Réf +58, Vig +53, Vol +53
- Compétences : Acrobaties +46, Art de la magie +66, Artisanat (poterie) +66, Artisanat (tissage) +66, Bluff +54, Concentration +83, Connaissances (mystères) +86, Connaissances (plans) +66, Connaissances (religion) +81, Déguisement +54, Déplacement silencieux +66, Détection +25, Diplomatie +93, Discrétion +22, Dressage +54, Équilibre +48, Intimidation +66, Perception auditive +65, Premiers secours +33, Psychologie +73, Renseignements +84, Représentation (chant) +109, Représentation (danse) +95, Représentation (scène) +95, Saut +29
- Dons : Attaque éclair, Attaque en rotation, Création d'anneaux magiques, Dispense de composantes matérielles, École renforcée (Enchantement), École supérieure (Enchantement), Efficacité des sorts accrue, Efficacité des sorts supérieure, Esquive, Expertise du combat, Extension de durée, Extension de portée, Incantation rapide, Réflexes surhumains, Science de l'expertise du combat, Sort déguisé, Souplesse du serpent, Talent (Représentation (chant)), Talent (Représentation (danse)), Talent (Représentation (scène)), Vigilance
- Sorts de barde : 4/9/9/8/8/8/8, DD de base égal à 28 + niveau du sort, ou 35 + niveau du sort pour les enchantements :
- Niveau 0 : Hébétement, Lecture de la magie, Lumière, Ouverture/fermeture, Prestidigitation, Son imaginaire;
- Sorts de prêtre : 6/7/7/6/5/4, DD de base égal à 17 + niveau du sort, ou 24 + niveau du sort pour les enchantements
- Sorts d'ensorceleur : 6/11/11/10/9/7, DD de base égal à 28 + niveau du sort, ou 35 + niveau du sort pour les enchantements :
- Niveau 4 : Confusion, Malédiction;
- Niveau 5 : Débilité.
- Possessions : -
Notes de l'archiviste draconique : La suppression des compétences Empathie avec les animaux, Langage secret et Scrutation, et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait découpler la compétence de Représentation qui était générale dans la version 3.0 en trois compétences, et d'augmenter de +2 toutes les compétences d'Aphrodite.
Il était nécessaire également de rajouter trois dons, nous avons choisi de diviser en trois le don Talent (Représentation) et d'ajouter également le don Incantation rapide.
Des changements ont été apportés aux sorts de barde entre les version 3.0 et 3.5 : Fou rire de Tasha est passé du niveau 2 au niveau 1, nous avons donc supprimé Repli expéditif du niveau 1, et ajouté au niveau 2 Héroïsme; Émotion est un sort supprimé, et a été remplacé au niveau 3 par Espoir; Contrôle de l'eau a été retiré de la liste du barde et a été remplacé au niveau 5 par Suggestion de groupe qui était au niveau 6; Champ de force a été retiré de la liste du barde et a été remplacé au niveau 6 (ainsi donc que Suggestion de groupe) par Danse irrésistible d’Otto et Voile.
Des changements ont été apportés aux sorts d'ensorceleur entre les version 3.0 et 3.5 : Message est passé au niveau 0, nous avons donc supprimé Rayon de givre au niveau 0 et ajouté Charme-personne au niveau 1 pour le remplacer.
Pouvoirs divins saillants
Altération de la réalité, Avatar, Barde divin, Bénédiction divine (Charisme), Changement de forme, École divine (Enchantement), Esquive divine, Genèse d'objet, Genèse d'objet complexe, Inspiration absolue (amour et désir, pouvoir divin saillant unique, voir ci-dessous), Inspiration divine (émotion au choix), Malédiction de la folie (pouvoir divin saillant unique, voir ci-dessous), Modification de forme, Modification de taille, Protection divine, Protection divine de zone, Talent divin (Représentation (chant)).
Malédiction de la folie (pouvoir divin saillant unique) : Quand un mortel la courrouce, Aphrodite est capable de le rendre fou d'un simple coup d'œil. Considérez qu'il s'agit d'un sort d'Aliénation mentale permanent pour lequel les mortels ne bénéficient d'aucun jet de sauvegarde. Si la victime est un homme, Aphrodite peut parfaitement rendre celui-ci impuissant à la place.
Inspiration absolue (pouvoir divin saillant unique) : Quand Aphrodite use du pouvoir divin d'Inspiration divine pour susciter l'amour ou le désir, elle peut affecter toute divinité, quel que soit son rang. Le DD de ce pouvoir est de 56. On dit que seules Athéna, Hestia et Artémis sont immunisées contre les pouvoirs de luxure d'Aphrodite.
Pouvoirs de domaines
Lance les sorts du Bien avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; lance les sorts du Chaos avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; +4 en Charisme pendant 1 minute, 14 fois par jour.
Pouvoirs magiques
Aphrodite use de ces pouvoirs au niveau 24, à l'exception des sorts du Bien et du Chaos, qu'elle lance au niveau 25. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 42 + niveau du sort.
Aide, Aliénation mentale, Animation d’objets, Apaisement des émotions, Aura sacrée, Barrière de lames, Cercle magique contre la Loi, Cercle magique contre le Mal, Charme-monstre, Charme-personne, Châtiment sacré, Convocation de monstres IX (en qualité de sort du Bien ou du Chaos uniquement), Domination universelle, Espoir, Exigence, Fracassement, Manteau du Chaos, Marteau du Chaos, Parole sacrée, Parole du Chaos, Protection contre la Loi, Protection contre le Mal, Quête, Rejet de la Loi, Rejet du Mal, Suggestion.
Autres pouvoirs divins
Perception des attributions
Quand deux personnes tombent amoureuses ou font l'amour, Aphrodite le ressent. Elle est également consciente des actes commis dans le feu de la passion. Elle conserve la sensation de tels événements au moment où ils se déroulent, puis quatorze semaines après qu'ils aient eu lieu.
Actions automatiques
Aphrodite peut utiliser toute compétence relevant du Charisme en guise d'action libre, mais seulement si le DD est inférieur ou égal à 25. Pour utiliser une compétence au titre d'action libre, Aphrodite doit disposer de degrés de maîtrise dans cette compétence et on doit pouvoir s'en servir de façon innée. Cela n'est pas possible si la tâche requise est une action de mouvement ou de déplacement total. Elle peut ainsi réaliser jusqu'à 10 actions libres telles que celles-ci par round.
Création d'objets magiques
Aphrodite est capable de créer tout objet magique reproduisant un effet d'Enchantement, comme des Yeux de charme. Toutefois, le prix de vente d'un tel article ne saurait dépasser 200 000 po.
Avatars
Les avatars d'Aphrodite sont presque toujours de magnifiques femmes, mais leur apparence générale varie grandement. Elle les charge de partager la compagnie de nymphes et de fées, et parfois de mortels.
Avatar d'Aphrodite :
Semblable à Aphrodite, sauf :
- Rang divin : 7
- Classe d'armure : 64 (contact 44, prise au dépourvu 54)
- Attaque de base/lutte : +47/+62
- Attaque : onde (+56 distance, 1d10); ou dague +5 anarchique et dansante (+62 corps à corps ou +61 distance, 1d6+16/19-20); ou sort (+57 contact au corps à corps ou +56 contact à distance)
- Particularités (changements) : pas de résultat maximal à certains jets de dés, pas d'échec sur un 1 naturel, peut "faire 10" à certains jets de dés (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), réduction des dégâts (20/épique), résistance au feu 12, résistance à la magie 39, immortalité, perception (10,5 km), perception distante (5 endroits), entrave de la perception (rang divin 7 ou moins), actions automatiques (5/round, DD 20), création d'objets magiques (intermédiaires), aura divine (210 m, DD 35), communication (10,5 km), communication distante (10,5 km)
- Jets de sauvegarde : Réf +51, Vig +46, Vol +46
- Compétences : Représentation (chant) +100; tous les autres modificateurs de compétence sont réduits de 7
- Pouvoirs divins saillants : Barde divin, Bénédiction divine (Charisme), Genèse d'objet, Genèse d'objet complexe, Modification de forme, Modification de taille, Protection divine, Protection divine de zone, Talent divin (Représentation (chant))
- Pouvoirs magiques : Niveau de lanceur de sorts 17; DD des jets de sauvegarde égal à 35 + niveau du sort
- Sorts : Comme Aphrodite, si ce n'est que le DD des sorts d'Enchantement est de 30 pour les sorts de barde, de 19 pour les sorts de prêtre et de 30 pour les sorts d'ensorceleur
Source : Dieux et demi-dieux