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dieu:gruumsh

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Gruumsh (Dieu supérieur)

Le Borgne, L'Œil Unique, Celui Qui Ne Dort Jamais

Symbole : une orbite vide
Plan d'origine : Achéron
Alignement : chaotique mauvais
Attributions : orques, guerre, territoire
Adorateurs : orques, demi-orques
Alignements des prêtres : CM, CN, NM
Domaines : Chaos, Domination¹, Force, Guerre, Mal
Arme de prédilection : épieu²

¹Note de l'archiviste draconique : Le domaine de la Domination a été rajouté à Gruumsh dans des suppléments, il ne dispose pas des pouvoirs divins associés à ce domaine.
²Note de l'archiviste draconique : Dans la version 3.0, Gruumsh pouvait offrir également la lance (spear) ou la pique (longspear) en arme de prédilection possible, plutôt que l'épieu (Halfspear), d'où le fait qu'il utilise lui-même une pique (voir possessions). Son arme de prédilection était d'ailleurs la lance.

Présentation

Gruumsh, le dieu des orques, est chaotique mauvais. Il a l'apparence d'un orque massif et porte un harnois aussi noir que la nuit. Il possède un œil unique au-dessus du nez. Il voue une haine toute particulière à Corellon Larethian, Moradin et tous leurs disciples. Jadis, Corellon Larethian parvint à arracher l'un des yeux de Gruumsh lors d'une rixe qui les opposa. Certains prêtres orques remettent en cause cette version des faits, prétendant que le dieu des elfes lui déroba cet œil parce qu'il ne pouvait vaincre Gruumsh en combat loyal.

Dogme

Gruumsh exige de ses disciples qu'ils soient forts, qu'ils débarrassent leurs rangs des faibles et qu'ils s'emparent de toute terre légitimement leur (c'est-à-dire de tout ce qui leur tombe sous la main). Il ne tolère aucun signe de bienveillance au sein de ses ouailles. La guerre est son credo, mais il n'a rien contre une simple colonisation de temps à autres.
Gruumsh méprise tout ce qui n'est pas orque ou de facture orque, et il déteste plus particulièrement les elfes (rapport à son œil). Il éprouve une malice semblable à l'égard des nains, qui contestèrent aux orques le contrôle des montagnes avant de l'emporter. Mais selon Gruumsh, tout ceci n'est que temporaire.

Clergé et temples

Les prêtres de Gruumsh font tout ce qui est en leur pouvoir pour devenir les chefs ou les conseillers de leur communauté. Ils veillent également à l'élimination des faibles et des malades. Ils sont généralement équipés pour se battre.
Un temple consacré à Gruumsh s'élève au cœur de toute communauté orque. Il s'agit de lieux oppressants, où règne une odeur de fumée âcre et de sang. Tous renferment des cellules où l'on mène des sacrifices au nom de Gruumsh et certains abritent également des arènes de gladiateurs.

Caractéristiques

Notes de l'archiviste draconique : La suppression de la compétence Scrutation, et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter la compétence Équilibre que Gruumsh ne possédait pas et d'augmenter de +3 toutes ses autres compétences qui n'était pas maximisées.
Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi Arme de prédilection supérieure.

Pouvoirs divins saillants

Altération de la réalité, Arme de prédilection divine (pique), Arme tueuse (elfes), Arme tueuse (nains), Avatar, Blessure sanglante, Brouillard de guerre (pouvoir unique, voir ci-dessous), Contrôle de créatures (orques), Domaine supplémentaire (Chaos), Frappe dévastatrice, Maîtrise divine des batailles, Messager de la mort, Modification de forme, Modification de taille, Pouvoir de vie et de mort, Protection divine, Réduction des dégâts augmentée, Sens des batailles, Spécialisation martiale divine (pique), Trait divin, Trait divin de zone.

Brouillard de guerre (pouvoir divin saillant unique) : Gruumsh est capable de produire un nuage de fumée noire et âcre. Son corps en est le point d'origine et le voile recouvre une étendue de 9 mètres de rayon et de 3 mètres de haut. Ses effets sont en tout point comparables à un sort de Brume mortelle. Le DD du jet de sauvegarde est de 37.

Pouvoirs de domaines

Lance les sorts du Chaos avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; exploit physique, 16 fois par jour (bonus d'altération de +9 en Force pendant 1 round); lance les sorts du Mal avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts.

Pouvoirs magiques

Rage

Voici les modifications à apporter à Gruumsh quand il est enragé :

Cette rage dure 16 rounds, puis il se sent fatigué jusqu'à la fin de la rencontre.

Autres pouvoirs divins

Perception des attributions

Gruumsh ressent tout ce qui affecte le bien-être des orques seize semaines avant que l'événement ne se produise et en conserve la sensation seize semaines après qu'il ait eu lieu. Il est également conscient de tout orque combattant, se livrant à la guerre et perdant ou gagnant des terres.

Actions automatiques

En entreprenant une action libre, Gruumsh peut utiliser Artisanat (fabrication d'armes), Artisanat (fabrication d'armures), Artisanat (travail de la pierre) ou Artisanat (travail du métal), mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 30. Il peut ainsi réaliser jusqu'à 20 actions libres telles que celles-ci par round.

Création d'objets magiques

Gruumsh peut créer tous les types d'armes et d'armures.

Avatars

Les avatars de Gruumsh sont toujours de gros mâles orques vêtus d'un harnois totalement noir. Parfois, ils arborent un unique œil central, qui jamais ne sourcille, ou une orbite gauche totalement vide. Gruumsh n'envoie habituellement ses avatars que là où les machinations de Corellon Larethian ou de quelque autre dieu visent des orques.

Avatar de Gruumsh :
Semblable à Gruumsh, sauf :

Source : Manuel des Joueurs


Gruumsh (Dieu supérieur) - Royaumes oubliés

Symbole : Œil sans paupières
Alignement : CM
Attributions : Orques, conquête, survie, force, territoire
Domaines : Cavernes, Chaos, Force, Guerre, Haine, Mal, Orques
Arme de prédilection : “Pique sanglante” [pique] (pique ou lance)

Source : Les Royaumes oubliés

dieu/gruumsh.1717239015.txt.gz · Dernière modification : 2024/06/01 03:50 de natakusq