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Hel (Déesse intermédiaire)
La Déesse de la Mort et des Enfers
Symbole : son visage
Plan d'origine : Niflheim
Alignement : neutre mauvais
Attributions : mort, enfers
Adorateurs : quiconque craint la mort
Alignements des prêtres : CM, LM, NM
Domaines : Destruction, Mal, Mort
Arme de prédilection : épée longue
Présentation
Fille de LokiLoki et de la géante Angrboda, Hel fut consignée à Niflheim`par les dieux. Elle a l'apparence d'une femme décharnée dont le corps est beau et désirable d'un côté, mais mort et pourrissant de l'autre. Malgré son apparence hideuse, c'est la moins monstrueuse des trois enfants qu'eut LokiLoki de cette union (les deux autres étant le loup Fenrir et le serpent universel Jormungandr).
Dogme
Hel n'enseigne rien en particulier aux vivants, se concentrant plutôt sur ses sous-fifres morts. Un culte lui est cependant dédié. Ses membres pensent que la société les a injustement emprisonnés, exilés ou ignorés, et cherchent souvent à se venger d'affronts réels ou imaginaires.
Clergé et temples
Hel n'a pas de culte organisé. Ses rares adorateurs vivants restent à l'écart, conspirant contre quiconque leur a fait du tort.
Caractéristiques
- Rang divin : 15
- Dés de vie :
- Initiative : (Dextérité)
- Vitesse de déplacement :
- Classe d'armure : (Dextérité), contact , pris au dépourvu
- Attaque de base/lutte :
- Attaque :
- Attaque à outrance :
- Espace occupé/allonge :
- Attaques spéciales : , pouvoirs divins saillants, pouvoirs magiques, pouvoirs de domaine, Téléportation suprême et Changement de plan (NLS 20, à volonté)
- Particularités : , résultat maximal à certains jets de dés (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), immunités divines (transmutation, Absorption d'énergie, affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique, effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, étourdissement, sommeil, paralysie, effets de mort, Désintégration, emprisonnement ou bannissement), réduction des dégâts (25/épique), résistance au feu 20, résistance à la magie 47, immortalité, perception (22,5 km), perception distante (10 endroits), entrave de la perception (rang divin 15 ou moins), perception des attributions, actions automatiques (10/round, DD 25), création d'objets magiques (puissants), aura divine (450 m, DD 33), incantation divine spontanée, communication (22,5 km), communication distante (22,5 km), fief divin
- Jets de sauvegarde : Réf +, Vig +, Vol +
- Compétences : compétence
- Dons : don
- Possessions :
Source : Dieux et demi-dieux