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dieu:osiris

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Osiris (Dieu supérieur)

Symbole : crosse et fléau
Plan d'origine : les Champs de l'Offrande
Alignement : loyal bon
Attributions : récolte, nature, royaume des morts
Adorateurs : fermiers, paladins, rôdeurs, moines
Alignements des prêtres : LB, NB, LN
Domaines : Air, Bien, Flore, Loi, Repos éternel, Terre
Arme de prédilection : Fléau d'armes (léger ou lourd)

Présentation

Dieu de la vie et de la mort, Osiris est à deux doigts d'être le plus grand des dieux du panthéon pharaonique. Son seul problème, c'est qu'il est mort. Si son frère ne l'avait pas tué, il occuperait à l'heure actuelle le trône des dieux à la place de son fils. Il règne sur le monde des morts comme Rê-Horakhty gouverne celui des vivants.
Il ressemble à une momie humaine enveloppée dans des bandelettes de lin. Il porte la couronne de la souveraineté sur les morts, ainsi qu'un sceptre et un fléau, symboles de sa royauté et de son pouvoir sur les forces de la nature : le cycle des récoltes et de la végétation, et les forces élémentaires primaires de l'air et de la terre, héritage de divinités plus anciennes.
Osiris est le fils de Geb et de Nout, et le frère de Seth, Isis, et Nephtys. C'est le père d'Anubis et de Rê-Horakhty.

Dogme

Osiris est le dieu de la vie dans l'au-delà. Ayant lui-même enduré la mort puis la résurrection pour régner dans la vie après la mort, il promet une place à ses côtés dans son royaume à ceux qui le vénèrent. Tous les trépassés doivent cependant faire face au jugement sévère du dieu. Celui-ci exige une stricte adhésion aux principes fondamentaux de l'ordre et de la bonté afin de gagner le droit de résider dans les Champs de l'Offrande. Chaque âme qui arrive dans le palais de la Vérité doit dire une longue confession et proclamer ce qui suit : “Je n'ai pas commis de péché envers autrui. Je n'ai pas mal agi envers ma famille. Je n'ai pas fait le mal au lieu de faire le bien. Je n'ai pas fréquenté de scélérats”, … Le monstre Ammit, un serviteur d'Anubis, dévore ceux qui ne surmontent pas le jugement d'Osiris.

Clergé et temples

Les prêtres d'Osiris sont probablement les plus importants dans la vie quotidienne de ceux qui vénèrent le panthéon pharaonique. Tandis que les prêtres de Rê-Horakhty peuvent devenir des vizirs ou des rois, le clergé d'Osiris mène le peuple et est le centre d'une religion qui se soucie davantage de la récompense éternelle de l'individu plutôt que du droit à régner d'un roi. En public, ils obéissent toujours aux prêtres de Rê-Horakhty, mais ils s'exécutent en sachant pertinemment qu'ils ne sont pas obligés de le faire. Comme les autres serviteurs du panthéon, ils portent une robe blanche et se rasent la tête si ce sont des hommes (ce qu'ils sont en grande partie).
Le dieu partage d'habitude de grands temples avec son fils et Isis, bien que chaque divinité dispose d'une cour intérieure distincte au sein du temple. Ces grands temples s'élèvent partout où le panthéon pharaonique est vénéré. De nombreux prêtres servent les trois divinités à la fois.

Caractéristiques

Notes de l'archiviste draconique : La suppression de la compétence Scrutation et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences Connaissances (exploration souterraine) et Profession (magistrat) qu'Osiris ne maîtrisait pas et augmenter de +2 la maîtrise de toutes ses compétences.
Le passage de la version 3.0 a 3.5 nous a fait changer les ennemis jurés d'Osiris, nous avons remplacé démons par Extérieurs (Mal).

Pouvoirs divins saillants

Pouvoirs de domaines

Renvoi ou destruction des créatures de la terre ou intimidation ou contrôle des créatures de l'air 18 fois/jour: lance les sorts du Bien avec un bonus de + a1u niveau de lanceur de sorts; intimidation ou contrôle des créatures végétales 18 fois/jour; lance les sorts de la Loi avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; Caresse mortelle (si la victime a moins de 108 pv, elle meurt); renvoi ou destruction des créatures de l'air ou intimidation ou contrôle des créatures de la terre 18 fois/jour.

Pouvoirs magiques

Autres pouvoirs divins

Perception des attributions

Osiris ressent tout ce qui affecte la nature (terre, mer, air) et la mort de toute chose vivante, dix-huit semaines avant et après que l'événement ait eu lieu.

Actions automatiques

En entreprenant une action libre, Osiris peut utiliser n'importe quel sort de mort ou pouvoir de domaine (mais pas de pouvoir divin saillant), mais seulement si le DD est inférieur ou égal à 30. Il peut ainsi réaliser jusqu'à 20 actions libres telles que celles-ci par round.

Création d'objets magiques

Osiris est à même de créer n'importe quel type d'objet magique reproduisant un effet de mort ou de Nécromancie ou permettant de contrôler les plantes.

Source : Dieux et demi-dieux

dieu/osiris.1717435227.txt.gz · Dernière modification : 2024/06/03 10:20 de natakusq