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Osprem (Déesse mineure)
Symbole : un barracuda ou un cachalot.
Alignement : Loyal neutre.
Domaines : Eau, Loi, Protection, Voyage.
Attributions : Périples maritimes, navires et marins.
Arme de prédilection : Trident (le clergé utilise aussi les armes de marins).
Présentation
Osprem est une déesse habituellement bienveillante, vénérée par le peuple suellois comme la protectrice de ceux qui voyagent sur les flots. Elle est beaucoup plus compatissante que son compagnon occasionnel, Xerbo, mais elle n'hésite pas à punir ceux qui l'offensent ou qui désobéissent à ses ordres. Elle prend au choix les traits d'une belle femme en robe, d'un dauphin, d'un barracuda ou d'un cachalot. Elle ne porte pas d'armure mais bénéficie de la protection d'un anneau taillé dans une dent de baleine que lui remit le grand-père de ces mammifères.
Dogme
Les océans offrent une abondance de nourriture et de moyens de voyage. Protège la mer comme s'il s'agissait de ta demeure ou affronte la colère d'Osprem. Elle protège ceux qui naviguent et leur vaisseau tant qu'ils la respectent et observent ses lois. Elle guide les navires dans les eaux dangereuses et est la déesse tutélaire des explorateurs en mer.
Ceux qui défient son verbe sont punis par des tempêtes de grêle et les légendes prétendent qu'elle a dévasté des villes entières pour de graves actes de transgression.
Clergé
Ses prêtres sont de fins navigateurs et deviennent souvent les chefs spirituels des communautés dont la survie dépend de la mer. Nombre gagnent leur puissance politique grâce au besoin que l'on a de leurs pouvoirs. Les prêtres nomades voyagent beaucoup par bateau. Bien qu'ils se sentent embarrassés loin des océans, ils retrouvent leur assurance au bord de lacs et de rivières.
Source : Atlas de Greyhawk
