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dieu:saint_cuthbert

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Saint Cuthbert (dieu intermédiaire)
Saint Cuthbert de la Masse

Symbole : étoile incrustée de rubis
Plan d'origine : Arcadie
Alignement : loyal neutre
Attributions : châtiment, bon sens, sagesse, zèle, honnêteté, vérité, discipline
Adorateurs : guerriers, moines, juges, gardes
Alignements des prêtres : LB, LN
Domaines : Destruction, Domination¹, Force, Loi, Protection
Arme de prédilection : masse d'armes (lourde ou légère)

¹Note de l'archiviste draconique : Le domaine de la Domination a été rajouté à Saint Cuthbert dans des suppléments, il ne dispose pas des pouvoirs divins associés à ce domaine.

Présentation

Dieu du châtiment, Saint Cuthbert adopte moult formes. Le plus souvent, il prend l'apparence d'un simple paysan ou d'un homme moustachu, aux cheveux blancs et vêtu d'un harnois. Habituellement, il porte sa célèbre masse d'armes.
Saint Cuthbert fait acte de vengeance et de juste rétribution à l'encontre de ceux qui transgressent la loi. Comme les créatures maléfiques enfreignent plus souvent les lois que les créatures bonnes, Saint Cuthbert est généralement dans le camp du Bien, même si lui-même n'est pas de cet alignement. Jadis, c'était un mortel (du moins ces disciples le prétendent-ils), mais il naquit il y a bien longtemps et nul ne connaît réellement son origine.

Dogme

Le verbe de Saint Cuthbert est empli de sagesse, de pragmatisme et de sensibilité. Parmi ses fidèles, le Verbe de la Masse a force de loi. D'ailleurs, ses disciples déploient de nombreux efforts pour que chacun tire la sagesse de sa bonne parole. Tout vacillement de la foi ou agissement à l'encontre des préceptes du saint est intolérable, tout particulièrement lorsqu'il naît parmi les ouailles. Saint Cuthbert encourage ses disciples à ramener les infidèles dans le droit chemin. Selon lui, l'honnêteté, la véracité, le pragmatisme et la raison sont les plus grandes vertus.

Clergé et temples

Les prêtres de la Masse sont des individus sévères qui ne mâchent pas leurs mots. Ils ne supportent pas les imbéciles et voient d'un mauvais œil ceux dont la foi vacille. Ils sont formés à l'art de la guerre et entretiennent leur forme physique. Nombre sont des gardes, enquêteurs, juges et autres chasseurs de primes.
Les temples consacrés à Saint Cuthbert sont toujours massifs et imposants. Leurs entrées ou façades affichent toujours des citations attribuées à la Masse. Elles peuvent offrir l'inspiration (“Le Mal et le Chaos règnent là où les bonnes gens ferment les yeux”) ou paraître franchement menaçantes (“L'entêtement ne vaut que malheur aux infidèles”).

Caractéristiques

Notes de l'archiviste draconique : La suppression de la compétence Scrutation, et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter la compétence de Renseignements que Saint Cuthbert ne possédait pas et d'augmenter de +3 toutes ses autres compétences.
Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi Arme de prédilection supérieure.

Arme de prédilection]] (masse d'armes lourde), Arme de prédilection supérieure]] (masse d'armes lourde), Attaque éclair]], Attaque en puissance]], Attaque en rotation]], Attaques réflexes]], Combat en aveugle]], Écriture de parchemins]], Efficacité des sorts accrue]], Efficacité des sorts supérieure]], Enchaînement]], Esquive]], Expertise du combat]], Extension d'effet]], Incantation rapide]], Incantation statique]], Quintessence des sorts]], Pistage]], Puissance divine]], Science de l'expertise du combat]], Science de l'initiative]], Science de la bousculade]], Science de la destruction]], Science du critique]] (masse d'armes lourde), Science du croc-en-jambe]], Science du désarmement]], Souplesse du serpent]], Spécialisation martiale]] (masse d'armes lourde), Succession d'enchaînements]], Vigilance]], Vigueur surhumaine]], Volonté de fer]]

Immunités divines. Affaiblissement temporaire de carac-téristique, diminution permanente de caractéristique, acide, froid, effets de mort, maladies, désintégration, électricité, absorption d'énergie, effets mentaux, paralysie, poison, sommeil, étourdissement, transmutation, emprisonnement, bannissement. Pouvoirs divins saillants. Altération de la réalité, Arme de prédilec-tion divine (masse d'armes lourde), Avatar, Bénédiction divine (Sagesse), Domaine supplémentaire (Destruction), Frappe dévastatrice, Guérison accélérée divine, Modification de forme, Modification de taille, Pouvoir de la vérité, Protection divine, Protection divine de zone, Résistance à la magie augmentée, Spécialisation martiale divine (masse d'aunes lourde), Talent divin (Psychologie), Tempête divine, Trait divin. Pouvoirs de domaines. Châtiment, 15 fois par jour (+4 au toucher et +20 aux dégâts pour une attaque) ; exploit physique, 15 fois par jour (bonus d'altération de +20 en Force pendant 1 round) ; lance les sorts de la Loi avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts ; protection divine, 15 fois par jour (la cible bénéficie d'un bonus de résistance de +20 au prochain jet de sauvegarde, durée maximale d'une heure). Pouvoirs magiques. Saint Cuthbert use de ces pouvoirs au niveau 25, à l'exception des sorts de la Loi, qu'il lance au niveau 26. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 34 + niveau du sort. Apaisement des émotions, bles-sure critique, blessure légère, bouclier de la Loi, cercle de douleur, cercle magique contre le Chaos, champ de force, contagion, convocation de monstres IX (en qualité de sort de la Loi uniquement), courroux de l'ordre, décret, désintégra-tion, endurance aux énergies destructives, esprit impénétrable, force de taureau, force du colosse, fracassement, immobilisation de monstre, immunité contre les sorts, implosion, main broyeuse de Bighy, mise à mal, panoplie magique, peau de pierre, poigne de Bigby, poing de Bigby, protection contre le Chaos, protection contre les énergies destructives, protection d'autrui, rejet du Chaos, résistance à la magie, sanctuaire, sphère prismatique, tremblement de terre, zone d'antimagie. Sorts de prêtre (6/11/10/10/10/10/8/8/8/8 ; DD de base égal à 27 + niveau du sort). Possessions. La Masse de Cuthbert est un artefact unique. Il s'agit d'une masse d'armes lourde +5 de destruction, loyale et sainte. Elle permet à celui qui la manie de lancer lumière brûlante à volonté, comme s'il était de niveau 20. Autres pouvoirs divins En qualité de dieu intermédiaire, Saint Cuthbert fait automatiquement 20 aux jets de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants. En ce qui concerne ses jets d'attaque et de sauvegarde, tout résultat de 1 est traité normalement et n'est pas un échec automatique. Enfin, il est immortel. Perceptions. Saint Cuthbert voit, entend, touche et sent dans un rayon de 22,5 kilomètres. En entreprenant une action simple, il est capable de percevoir tout ce qui se trouve dans un rayon de 22,5 kilo-mètres de ses adorateurs, sites ou objets sacrés et lieux où l'on a prononcé son nom (voire son titre) dans l'heure passée. Ses sens peuvent s'appliquer jusqu'à dix endroits à la fois. Il est capable d'enrayer le pouvoir de perception des dieux dont le rang n'est pas supérieur au sien, en deux lieux éloignés pendant 15 heures au maximum. Perception des attributions. Saint Cuthbert ressent toute forme de procès, de vengeance ou de châtiment au moment où l'événement se produit, puis quinze semaines après qu'il ait eu lieu. Il est également conscient des créa-tures disant la vérité alors même que leur vie est en jeu. Actions automatiques. En entreprenant une action libre, Saint Cuthbert peut utiliser Artisanat (fabrication d'armes), Artisanat (fabrication d'armures), Artisanat (travail du métal), Connaissances (noblesse et royauté), Connaissances (religion) ou Profession (juriste), mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 25. Il peut ainsi réaliser jusqu'à' 10 actions libres telles que celles-ci par round. Création d'objets magiques. Saint Cuthbert est à même de créer n'importe quel type d'arme magique, mais égale-ment des objets qui exploitent la divination ou révèlent la vérité, comme un médaillon des pensées ou un sérum de vérité, tant que le prix de vente de ceux-ci ne dépasse pas 200 000 po. Avatars Tout comme leur maître, les avatars de Saint Cuthbert ont une apparence variable. Il les charge d'observer les fidèles et de rapporter les mensonges. *Avatar de Saint Cuthbert. Semblable à Saint Cuthbert, sauf : rang divin 7 ; CA 53 (contact 33, pris au dépourvu 46) ; Atr +71/ +66/+61/+56 corps à corps, ou sort (+61 contact au corps à corps ou +54 contact à distance) ; Part RD (42/+4), résistance au feu (27), RM 59, aura divine (210 rn, DD 26) ; JS Réf +26, Vig +29, Vol +36 ; Psychologie +84 ; tous les autres modificateurs de compétence sont réduits de 8. Pouvoirs divins saillants. Arme de prédilection divine (masse d'armes lourde), Domaine supplémentaire (Destruction), Guérison accélérée divine , Modification de taille, Pouvoir de la vérité, Protection divine, Résistance à la magie augmentée, Talent divin (Psychologie), Trait divin. Pouvoirs magiques. Niveau de lanceur de sorts 17 ; DD des jets de sauvegarde égal à 26 + niveau du sort.

Source : Manuel des Joueurs

dieu/saint_cuthbert.1684141382.txt.gz · Dernière modification : 2023/05/15 02:03 de natakusq