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dieu:surt

Surt (Dieu intermédiaire)
Seigneur des Géants du Feu

Symbole : épée enflammée
Plan d'origine : Midgard (Muspelheim)
Alignement : loyal mauvais
Attributions : feu, guerre
Adorateurs : géants du feu, géants
Alignements des prêtres : LM, LN, NM
Domaines : Feu, Force, Guerre, Loi, Mal
Arme de prédilection : épée longue

Présentation

Éternellement vigilant à Muspelheim se tient Surt, brandissant son épée plus étincelante que le soleil. Au Ragnarök, il sera responsable de l'incendie du monde, qui le réduira en cendres pour qu'un nouveau renaisse. La prophétie raconte que même Bifrost s'effondrera sous son poids et celui de ses sujets.

Dogme

Quelques communautés dévouées à Surt prospèrent à Mannheim, souvent en collaboration avec celles de Loki. Elles apprennent le respect du feu, son utilisation et ses dangers s'il n'est pas maîtrisé. Elles enseignent que le feu est purificateur, prenant pour témoin la croissance qui succède à un incendie de forêt. Les membres de la foi de Surt saisissent toute occasion pour saper le culte de Thor et bénéficient en cela de toute l'aide et des conseils avisés des adorateurs de Loki. Bien que le culte de Thrym soit similaire, le feu et la glace ne se mêlent jamais.

Clergé et temples

Surt accorde rarement des pouvoirs divins, sauf aux géants. Cependant, de rares individus ont gagné son approbation à Mannheim. Ils adorent secrètement le géant qui réduira le monde en cendres.
À Mannheim, les temples de Surt sont dissimulés, comme ceux de Loki. À Muspellheim, ce sont d'énormes forteresses qui résonnent nuit et jour du bruit des forges. En effet, ce sont les quartiers généraux qui préparent le Ragnarök. Les temples de Mannheim conservent des armes en secret pour le jour où ses disciples combattront aux côtés des géants.
Les visiteurs des temples de Surt n'ont que quelques secondes pour prouver leur dévotion à Surt avant que les membres du culte ne les attaquent. À Mannheim, les prêtres et les membres du culte ne laissent vivre aucun témoin de leurs activités.

Caractéristiques

Notes de l'archiviste draconique : Surt avait les monstres primitifs en avant-derniers ennemis jurés, nous l'avons remplacé par créatures magiques.
Les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5 nous ont fait ajouter les compétences Artisanat (fabrication d'armes) et Artisanat (fabrication d'armures) que Surt ne maîtrisait pas, et augmenter de +2 la maîtrise de toutes ses compétences.
Il était nécessaire également de rajouter deux dons, nous avons choisi Coup fabuleux et Dispense de composantes matérielles.

Pouvoirs divins saillants

Pouvoirs de domaines

Renvoi ou destruction des créatures de l'eau ou intimidation ou contrôle des créatures du feu 14 fois/jour; Exploit physique 14 fois/jour (bonus d'altération de +14 en Force pendant 1 round); lance les sorts de la Loi avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; lance les sorts du mal avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts.

Pouvoirs magiques

Autres pouvoirs divins

Perception des attributions

Surt ressent tout ce qui est lié aux géants ou aux feux de plus de 3 mètres de diamètre quel que soit le nombre de personnes impliquées, au moment où se déroule l'événement, puis quatorze semaines par la suite.

Actions automatiques

En entreprenant une action libre, Surt peut utiliser Artisanat (fabrication d'armes), Artisanat (fabrication d'armures), Artisanat (travail du métal), Déguisement ou Profession (ferronnier), mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 25. Il peut ainsi réaliser jusqu'à 10 actions libres telles que celles-ci par round.

Création d'objets magiques

Surt est à même de créer n'importe quel type d'arme ou d'armure magique, d'objet merveilleux lié au travail du métal ou d'objet produisant ou exploitant le feu, tant que le prix de vente de celui-ci ne dépasse pas 200 000 po.

Source : Dieux et demi-dieux

dieu/surt.txt · Dernière modification : 2024/06/04 10:06 de natakusq