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dieu:thot

Thot (Dieu intermédiaire, panthéon mulhorandi) - Royaumes oubliés

Seigneur de la Magie, Scribe des Dieux, Conservateur du Savoir

Symbole : croix ansée surmontant une tête d'ibis
Plan d'origine : Héliopolis
Alignement : neutre
Attributions : magie neutre, scribes, connaissance, inventions, secrets
Adorateurs : gardiens du savoir, scribes, fabricants d'objets magiques, magiciens
Alignements des prêtres : CN, LN, N, NB, NM
Domaines : Artisanat, Connaissance, Magie, Runes, Sorts
Arme de prédilection : “Gardien de la Connaissance” (bâton)

Si Thot est l'un des plus anciens dieux du panthéon mulhorandi, c'est également l'un des plus dynamiques et créateurs. Il est très intellectuel et affiche rarement ses sentiments, sauf quand il se livre à un débat académique surchauffé. Il s'exprime par phrases courtes mais efficaces, et fait montre d'élitisme à l'encontre de ceux qu'il prend pour des “barbares incultes” (catégorie renfermant la majeure partie des étrangers). On lui prête la création de nombreux artefacts mulhorandis. Enfin, ses diverses expériences ont engendré des progrès culturels graduels, quoique significatifs, au fil des siècles.

L'Église de Thot respecte une hiérischie très stricte, mais chaque individu est libre de se livrer à tout type de recherches. Les disciples de Thot consacrent plusieurs heures de la matinée à étudier. Ils consacrent ensuite leur après-midi aux recherches magiques, à travailler en qualité de scribes, de clercs ou de bibliothécaires pour le compte de l'Église ou de l'État, ou à éduquer les enfants. Les jeunes prêtres les plus pieux passent souvent leurs soirées à aider les pauvres et les illettrés. Traditionnellement, le contenu d'un message rédigé par la main d'un scribe de Thot est protégé par le sceau de la confiance religieuse entre le scribe et l'individu ayant dicté la lettre. En général, les scribes ne portent pas les messages, puisque ce travail est laissé aux messagers.

Les prêtres de Thot prient pour leurs sorts à l'aube, avant le début d'une nouvelle journée dédiée aux inventions et aux découvertes. Ils inscrivent le symbole de Thot en haut de toute page de papyrus avant d'y écrire quoi que ce soit. Avant d'entreprendre une œuvre de marque impliquant ingénierie, écriture ou talent magique, les fidèles de Thot inscrivent le symbole de leur dieu sur le dos de leurs mains et sur le cœur. En général, les prêtres de Thot attachent moins d'importance à l'apparat et aux cérémonies que les autres clergés de Mulhorande, car ils voient tout cela comme une perte de temps.
Durant les solstices d'été et d'hiver, les prêtres de Thot doivent jeûner une journée entière avant de s'immerger dans un bain glacé. La cérémonie d'Introspection, comme on l'appelle, symbolise leur désir de compréhension universelle et leur émergence nouvelle dans le monde, l'esprit clair et le cœur revigoré.
De nombreux prêtres se multiclassent en dévots profanes, en gardiens du savoir ou en magiciens. Ils renvoient plutôt qu'ils n'intimident les morts-vivants.

Histoire/relations

Thot est l'un des plus anciens dieux du panthéon mulhorandi, juste après Rê (aujourd'hui disparu) et Geb. Il est allié à Horus-Rê, Isis et Osiris, et œuvre contre Seth.
Récemment, il a entamé quelque relation avec des dieux de même inspiration du panthéon faerûnien, parmi lesquels Azouth, Déneïr, Gond, Oghma, Mystra et Savras.

Dogme

Apprenez tout ce que vous pouvez et contribuez à répandre la sagesse dans le monde. Effectuez des recherches magiques, protégez les secrets de Thot et élargissez l'usage de la magie en Mulhorande. Inventez et améliorez la société en général. Repoussez les limites de l'ingénierie, de l'architecture et de la création d'objets magiques. Protégez la Mulhorande des perfides Magiciens Rouges de Thay et sapez leurs efforts dès que possible. Utilisez les armes de guerre avec parcimonie, car la magie est la seule arme dont vous avez besoin.

Source : Dogmes et panthéons


Thot (Dieu intermédiaire) - Panthéon pharaonique

Symbole : ibis
Plan d'origine : les Champs de l'Offrande
Alignement : neutre
Attributions : connaissance, sagesse, enseignement
Adorateurs : érudits, sages, magiciens, ensorceleurs, bardes
Alignements des prêtres : NB, LN, N, CN, NM
Domaines : Connaissance, Magie, Runes
Arme de prédilection : bâton

Présentation

Le mystérieux Thot a l'apparence d'un humain mince à la tête d'ibis. C'est l'inventeur de l'écriture et de l'arithmétique, le dieu des scribes, des sages, des bibliothèques et du savoir en général. Il n'est lié à aucune autre divinité du panthéon pharaonique, ne fût-ce que par quelque mariage, et ses origines restent floues. Certaines légendes prétendent qu'il était présent lors de la Création, consignant ainsi la naissance de Rê. D'autres encore affirment que c'est le fils de Rê, et le frère de Shou et Tefnout.

Dogme

En tant que membre du panthéon pharaonique, Thot est simplement le dieu de la connaissance, le patron des scribes et des érudits. Au sein de son mystère (voir ci-dessous), il joue un rôle beaucoup plus important, mais ses adorateurs ordinaires voient la vie comme une quête de la connaissance et de la maîtrise d'un nombre toujours grandissant d'informations quant au monde. Ses disciples rassemblent donc les informations, cherchant à améliorer leur condition par le biais de l'apprentissage. Certains cherchent également à améliorer le monde, tandis que d'autres espèrent gagner les moyens d'imposer leur volonté au monde par l'intermédiaire de leur savoir. Pour Thot, la connaissance est tout ce qui importe.

Clergé et temples

Les scribes, les historiens, les sages, les mathématiciens et les messagers composent en grande partie le clergé de Thot. Ils rassemblent et protègent le savoir, construisant des bibliothèques et des universités dans le but de préserver et de perpétuer leurs connaissances. Ils suivent la mode vestimentaire traditionnelle des prêtres et leurs rangs abritent de nombreux hommes.
Les temples de Thot disposent souvent de bibliothèques ou de quelque lieu réservé à l'érudition. Contrairement aux temples d'Anubis, situés près de cimetières, les connaissances que renferment ceux de Thot sont consultables par tous.

Caractéristiques

Notes de l'archiviste draconique : La suppression des compétences Lecture sur les lèvres et Scrutation et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences Connaissances (exploration souterraine), et Utilisation d'objets magiques que Thot ne maîtrisait pas et augmenter de +3 la maîtrise de toutes ses compétences.
Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi Science du contresort.

Pouvoirs divins saillants

Pouvoirs de domaines

Lance les sorts de Divination avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; peut utiliser les objets activés par une fin d'incantation ou le potentiel magique de leur utilisateur comme un magicien 25.

Pouvoirs magiques

Autres pouvoirs divins

Perception des attributions

Thot perçoit les découvertes, la consignation ou le partage de toute connaissance, au moment où se déroule l'événement, puis treize semaines par la suite.

Actions automatiques

En entreprenant une action libre, Thot peut utiliser n'importe quelle compétence de Connaissances, même s'il ne dispose pas du moindre degré de maîtrise dans celle-ci, mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 25. Il peut de la même façon utiliser Connaissances (histoire), Connaissances (mystères), Connaissances (plans) ou Connaissances (religion) si le DD du jet ne dépasse pas 38. Il peut ainsi réaliser jusqu'à 10 actions libres telles que celles-ci par round.

Création d'objets magiques

Thot est à même de créer n'importe quel type d'objet magique tant que le prix de vente de celui-ci ne dépasse pas 200 000 po.

Les mystères de Thot Trismégiste

En plus de son rôle habituel au sein du panthéon pharaonique, Thot est également le personnage principal d'un culte ésotérique connu sous le nom des mystères de Thot Trismégiste (ou des mystères d'Hermès Trismégiste dans les contrées où les panthéons olympien et pharaonique se sont mutuellement influencés). Le mythe de ce mystère veut que Thot ait eu une révélation quant aux vérités cachées de l'univers. Malheureusement, ces vérités ne sont pas de celles que l'on peut divulguer. Chaque croyant doit donc en faire l'expérience individuellement.
Le savoir, disent les adorateurs de Thot, est la clé de l'univers et permet d'accéder à toutes les bénédictions de la divinité pour ceux qui la recherchent. Si la connaissance des faits et des informations est importante, les préceptes du mystère parlent cependant d'une autre forme de savoir, une compréhension profonde et une familiarité intime avec les secrets les plus noirs de l'univers. Cette connaissance ésotérique mène en réalité à la transformation de celui qui sait, le rendant plus proche de ce qui est connu. En d'autres termes, cela le rapproche du divin.
Les initiés des mystères de Thot Trismégiste usent d'une grande variété de méthodes pour accroître ce savoir ésotérique. La prière rituelle et contemplative en est l'un des éléments fondamentaux, sans oublier l'alchimie et l'expérimentation magique. Beaucoup de magiciens sont des initiés des mystères, en particulier quand ils sont axés sur les écoles de la Transmutation et de l'Évocation.

Source : Dieux et demi-dieux

dieu/thot.txt · Dernière modification : 2024/06/08 07:31 de natakusq