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dieu:yondalla

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Yondalla (déesse supérieure)
La Généreuse Protectrice, la Matriarche Nourricière, la Sainte

Symbole : écu arborant la corne d'abondance
Plan d'origine : Céleste
Alignement : loyal bon
Attributions : halfelins, protection, fertilité
Adorateurs : halfelins, explorateurs, pionniers
Alignements des prêtres : LB, NB, LN
Domaines : Bien, Communauté¹, Création¹, Loi, Protection
Arme de prédilection : épée courte

¹Note de l'archiviste draconique : Le domaine de la Communauté et le domaine de la Création ont été rajoutés à Yondalla dans des suppléments, elle ne dispose pas des pouvoirs divins associés à ce domaine.

Présentation

Déesse des halfelins, Yondalla est une robuste halfeline au port noble. Elle se vêt de vert, de jaune et de brun, et elle porte constamment un bouclier. Yondalla est la créatrice et la protectrice des halfelins.

Dogme

Yondalla promeut la concorde entre les halfelins et la cohésion contre leurs ennemis. Elle invite son peuple à coopérer avec d'autres races, mais tout halfelin doit rester fidèle à son héritage. La plupart suivent ses conseils, ce qui leur permet de constituer des enclaves là où ils sont les bienvenus, même lorsqu'ils s'établissent en des endroits déjà dominés par d'autres créatures. Yondalla les pousse également à saisir toute opportunité, ce qui explique qu'ils fassent preuve d'une telle sociabilité et de tant de pragmatisme. Yondalla n'accepte aucune forme de Mal parmi les halfelins, mais elle n'en méprise pas pour autant certains halfelins. D'ailleurs, elle fait tout son possible pour ramener les brebis égarées à la bergerie.

Clergé et temples

Les prêtres de Yondalla n'intéressent à tous les domaines de la vie halfeline, sauf au larcin. Selon les prêtres, certains halfelins interprètent un peu trop à leur manière certains préceptes de Yondalla. Les prêtres célèbrent les mariages et les obsèques, bénissent les récoltes et les aventures, sans compter qu'ils sont chargés de la protection de la communauté.
Les temples consacrés à Yondalla s'élèvent souvent au beau milieu de jardins luxuriants ou de champs. Ils abritent toujours une réserve remplie de nourriture et autres provisions. Ils renferment également une armurerie et des fortifications, derrière lesquelles les halfelins des environs peuvent se réfugier lorsque surgit un ennemi ou une catastrophe naturelle.

Caractéristiques

Notes de l'archiviste draconique : La suppression des compétences Empathie avec les animaux et Scrutation, et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétence de Connaissances (exploration souterraine), et Survie que Yondalla ne possédait pas et d'augmenter de +2 toutes ses compétences qui n'étaient pas maximisées.
Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi Science du renvoi.

Pouvoirs divins saillants

Pouvoirs de domaines

Lance les sorts du Bien avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; lance les sorts de la Loi avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; Protection divine 18 fois par jour (la créature touchée bénéficie d'un bonus de résistance de +15 au prochain jet de sauvegarde, durée maximale d'une heure).

Pouvoirs magiques

Autres pouvoirs divins

Perception des attributions

Yondalla ressent tout ce qui affecte le bien-être des halfelins dix-huit semaines avant et après que l'événement concerné ait eu lieu. De même, elle est consciente de la naissance de tout halfelin.

Actions automatiques

En entreprenant une action libre, Yondalla peut utiliser Artisanat (travail du bois), Artisanat (travail du cuir), Artisanat (travail du métal), Connaissances (exploration souterraine), Connaissances (mystères) ou Connaissances (nature), mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 30. Elle peut ainsi réaliser jusqu'à 20 actions libres telles que celles-ci par round.

Création d'objets magiques

Yondalla est à même de créer des armures et des objets magiques de protection, comme des Bracelets d'armure, un Anneau de protection, ou une Cape de résistance.

Avatars

Yondalla charge ses avatars de parcourir les terres halfelines, d'y gérer les problèmes, mais également d'y soutenir l'agriculture et les autres activités de la communauté.

Avatar de Yondalla :
Semblable à Yondalla, sauf :

Source : Manuel des Joueurs


Yondalla (déesse supérieure) - Royaumes oubliés

Symbole : Corne d'abondance sur bouclier
Alignement : LB
Attributions : Protection, récompense, halfelins, enfants, sécurité, commandemant, sagesse, création, famille, tradition
Domaines : Bien, Famille, Halfelins, Loi, Protection
Arme de prédilection : “Cornelame” (épée courte)

Source : Les Royaumes oubliés

dieu/yondalla.1684919701.txt.gz · Dernière modification : 2023/05/24 02:15 de natakusq