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don:coup_fabuleux

Coup fabuleux

[Général] La créature porte des coups qui envoient les adversaires de petite taille valdinguer.

Conditions : Force 25, Attaque en puissance, Science de la bousculade, taille G ou supérieure.

Avantages : En entreprenant une action simple, la créature ôte 4 points à son jet d’attaque au corps à corps et porte un coup sans égal. Si elle touche un adversaire dont la catégorie de taille est strictement inférieure à la sienne, celui-ci doit réussir un jet de Réflexes (DD égal aux dégâts infligés) sous peine d’être projeté à 3 mètres dans la direction choisie par l’assaillant (en plus d’être mis à terre). L’attaquant repousse la victime en ligne droite, et celle-ci ne peut approcher de lui qu’à concurrence de la case de laquelle elle a été expulsée.
Si quelque chose empêche la cible d’être repoussée, celle-ci et l’obstacle subissent 1d6 points de dégâts (et la victime finit sa course dans la case adjacente à celui-ci).

Spécial : Un guerrier peut choisir Coup fabuleux en tant que don supplémentaire.

Source : Manuel des Monstres

don/coup_fabuleux.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:01 de 127.0.0.1