[Métamagie] Le personnage peut lancer un sort qui, après avoir atteint sa première cible, rebondit sur d'autres victimes.
Conditions : Un autre don de métamagie au choix.
Avantages : Tout sort qui affecte une seule cible et dont la portée est supérieure à “contact” peut être démultiplié. Le sort affecte normalement sa cible (dite cible primaire), avant de rebondir vers un nombre de cibles secondaires équivalent au niveau de lanceur du personnage. Chaque rebond affecte une cible donnée. Les cibles secondaires sont déterminées selon la volonté du lanceur, mais elles doivent toutes se trouver dans un rayon de 9 mètres autour de la cible primaire, et aucune créature ne peur être visée plus d'une fois. Il est possible de ne pas allouer la totalité des rebonds autorisés.
Si le sort démultiplié inflige des dégâts, chaque cible secondaire encaisse la moitié des dés de dégâts qu'a subie la cible primaire (arrondis à l'entier inférieur) et peut effectuer un jet de Réflexes pour réduire encore de moitié ces dégâts. Pour les sorts n'infligeant pas de dégâts, le DD des jets de sauvegarde pour les cibles secondaires est réduit de 4. Si, par exemple, un magicien de niveau 10 jette un sort de Frayeur sur un gobelin à proximité, il peut désigner jusqu'à dix cibles secondaires. Le gobelin, en tant que cible primaire, doit réussir un jet de Volonté avec un DD de 14, alors que les créatures affectées par les rebonds font ce jet de sauvegatde avec un DD de 10.
Un sortilège démultiplié doit être préparé comme un sort ayant trois niveaux de plus.
Source : Par l’encre et le sang