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don:etranglement

Étranglement

[Général] Le personnage connaît les points de compression sur lesquels agir pour faire sombrer un adversaire dans l'inconscience.

Conditions : Coup étourdissant, Science de la lutte, Science du combat à mains nues

Avantages : Si le personnage parvient à immobiliser son adversaire en l'agrippant et à l'immobiliser pendant un round complet, son adversaire doit effectuer un jet de Vigueur (DD 10 + moitié du niveau du personnage + modificateur de Sagesse) à la fin du round. En cas d'échec, l'adversaire sombre dans l'inconscience pendant 1d3 round(s).

Source : Guide de l’Orient

don/etranglement.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:03 de 127.0.0.1