Frappe de l'étoile filante
[Général] Le personnage maîtrise l'art de frapper les points vitaux pour aveugler un adversaire humanoïde.
Conditions : Sagesse 17, Coup étourdissant, Science du combat à mains nues, bonus de base à l'attaque de +4.
Avantages : Le personnage peut effectuer une attaque à mains nues pouvant aveugler un adversaire humanoïde. Si l'attaque est couronnée de succès, la cible doit effectuer un jet de Vigueur (DD 10 + moitié du niveau du personnage + modificateur de Sagesse).
En cas d'échec, la cible est aveuglée pendant un round par niveau du personnage. En plus des effets évidents, une créature aveuglée a 50% de chances de rater chaque fois qu'elle frappe (ses adversaires sont considérés comme bénéficiant d'un camouflage total), perd son bonus de Dextérité à la CA, ses adversaires bénéficient d'un bonus de +2 à leurs jets d'attaque (ils sont considérés comme invisibles), sa vitesse de déplacement est réduite de moitié et subit une pénalité de -4 sur la majorité des jets liés à la Force et à la Dextérité.
L'utlisation de ce don compte comme une des utilisations quotidiennes de Coup étourdissant.
Source : Guide de l’Orient