Outils pour utilisateurs

Outils du site


don:interception_psionique_de_projectile

Interception psionique de projectile

[Psionique] Le personnage peut retourner vers ses adversaires les flèches, carreaux d'arbalète, lances et autres projectiles ou armes de jet qui lui sont destinés.

Conditions : Dextérité 13, Tir à bout portant, Tir psionique, Tir psionique percutant, bonus de base à l'attaque de +5.

Avantages : En sacrifiant sa focalisation psionique (voir la compétence Concentration), le personnage peut intercepter un projectile ou une arme de jet (à condition qu'il ne fasse pas plus d'une catégorie de taille de plus que lui) qui aurait dû le frapper. Non seulement il ne subit aucun dégât, mais l'attaque est déviée vers l'agresseur, en gardant le bonus à l'attaque qu'elle présentait au départ contre le personnage.
Pour utiliser ce don, le personnage doit avoir au moins une main libre, doit être conscient du danger et ne pas être pris au dépourvu. Cette manœuvre constitue une action immédiate.

Spécial : Si le personnage possède également le don Parade de projectiles, il peut effectuer sa contre-attaque en ajoutant son propre bonus de Dextérité au bonus à l'attaque d'origine.

Source : Grand manuel des psioniques

don/interception_psionique_de_projectile.txt · Dernière modification : 2022/07/29 08:53 de natakusq