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don:lancer_d_ennemi

Lancer d'ennemi

[Général] Le personnage peut soulever un adversaire dans le but de le lancer.

Conditions : Force 23, taille TG, aptitude d'étreinte.

Avantages : Le personnage effectue un test de lutte (accompagné d'un malus de -20) contre un adversaire affichant au moins deux catégories de taille de moins que lui. En cas de succès, il peut ensuite entreprendre une action d'attaque pour projeter cet ennemi. Le facteur de portée de la créature jetée s'élève à 36 mètres.
Une créature peut être lancée à l'horizontale ou à la verticale. À la verticale, elle subit des dégâts de chute normaux. À l'horizontale, elle subit des dégâts comme si elle avait chuté de la moitié de la distance parcourue (arrondir à l'entier inférieur). Par exemple, si un orque est projeté à l'horizontale sur une distance de 51 mètres, il subit 8d6 points de dégâts.
Il est également possible de lancer la créature contre un tiers. Pour ce faire, effectuez un jet d'attaque (accompagné d'un malus de -4 et de l'éventuel malus de portée) contre la créature visée. En cas de succès, les deux intéressés subissent les dégâts visant la créature projetée.

Source : Guide des personnages monstrueux

don/lancer_d_ennemi.txt · Dernière modification : 2026/11/14 04:33 de natakusq