Maîtrise de la destruction
[Général] Le personnage sait placer ses coups avec précision.
Conditions : Bonus de base à l’attaque de +2, Force 13, Attaque en puissance, Science de la destruction.
Avantages : Quand l’aventurier frappe l'arme d’un adversaire, il inflige double dégâts.
Spécial : Un guerrier peut choisir Maîtrise de la destruction en tant que don supplémentaire.
Source : De chair et d'acier (dernière révision dans Dieux et demi-dieux)
Note de l'archiviste draconique : Ce don s'appelle Science de la destruction d'arme dans De chair et d'acier. Cependant, Destruction d'arme étant devenue Science de la destruction dans la version 3.5, ce don a été renommé Maîtrise de la destruction selon la logique Don → Science du Don → Maîtrise du Don.
Les prérequis de Science de la destruction, présent dans ceux de ce don dans Enemies And Allies, ont été conservés comme il en est pour tous les dons, même s'ils avaient disparus dans Dieux et demi-dieux.