Mise à terre
[Général] Les puissants coups du personnage peuvent mettre à terre ses adversaires.
Conditions : Bonus de base à l’attaque de +2, Science du croc-en-jambe, Force 15.
Avantages : Quand l’aventurier inflige, avec une seule attaque, au moins 10 points de dégâts en corps à corps, il peut effectuer une attaque de croc-en-jambe comme une action libre contre la même cible. On ne peut pas utiliser ce don avec Science du croc-en-jambe pour obtenir une attaque supplémentaire.
Utiliser avec succès ce don ne permet pas d’obtenir une attaque supplémentaire grâce à l’utilisation d’Enchaînement et Succession d’Enchaînements.
Spécial : Un guerrier peut choisir Mise à terre en tant que don supplémentaire.
Source : De chair et d'acier (dernière révision dans Dieux et demi-dieux)