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don:paralysie

Paralysie

[Général] Le personnage peut paralyser un adversaire humanoïde avec une attaque à nains nues.

Conditions : Bonus de base à l'attaque de +5, Sagesse 17, Coup étourdissant, Science du combat à mains nues.

Avantages : Le personnage peut effectuer une attaque à mains nues ne causant aucun dégât, mais pouvant paralyser une cible humanoïde. En cas d'attaque réussie, la cible doit réussir un jet de Vigueur (DD 10 + moitié du niveau du personnage + modificateur de Sagesse). En cas d'échec, elle est paralysée pendant 1d4+1 rounds. Un individu paralysé est immobile et sans défense, incapable de se déplacer ou d'agir physiquement. Ses scores de Force et de Dextérité sont égaux à 0 et il ne peut agir que mentalement.
L'utlisation de ce don compte comme une des utilisations quotidiennes de Coup étourdissant.

Source : Guide de l’Orient

don/paralysie.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:03 de 127.0.0.1