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Sort corrompu
[Métamagie] Suite à un pacte passé avec une puissance maléfique, le personnage peut transformer l'un de ses sorts en une manifestation du Mal.
Conditions : Alignement mauvais.
Avantages : Ce don adjoint le registre du Mal à un sort. De plus, si le sort inflige des dégâts, la moitié d'entre eux sont impies. Par exemple, une Boule de feu corrompue lancée par un magicien de niveau 6 inflige 6d6 points de dégâts : 3d6 points de dégâts de feu et 3d6 points de dégâts impies, ce qui fait que les créatures immunisées contre le feu sont susceptibles de recevoir 3d6 points de dégâts.
Le sort corrompu nécessite un emplacement de sort d'un niveau de plus que son niveau réel.
Spécial : Un personnage peut choisir ce don à plusieurs reprises, et l'applique, le cas échéant, à un sort différent à chaque fois.
Source : Les chapitres interdits
Note de l'archiviste draconique : Certaines sources, mais pas toutes, comme le don Pouvoir magique corrompu semblent indiquer que les dégâts impies ne s'appliquent pas aux créatures mauvaises.
