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don:traqueur

Traqueur

[Régional] Dans les contrées menacées par de maléfiques monstruosités, nombre de guerriers apprennent à combattre de telles créatures. Le personnage à servi dans une milice ou armée chargée de protéger sa terre des redoutables pillards qui affligent l’endroit.

Conditions :

Régions : Chult, Cormyr, Damarie, elfe des bois, Lac de vapeur, Mer de lune, nain d'écu, Nord, Tashalar, Téthyr, Vaasie.

Avantages : La région natale du personnage détermine le type d’ennemis contre lesquel on l'a formé. Lorsqu'il combat des adversaires issus de cette race, il bénéficie d’un bonus de compétence de +1 à tous ses jets de dégâts avec des armes de corps à corps ou à distance (portée maximale 9 mètres). En outre, on considère qu'il dispose du don Science du critique pour l’arme qu'il utilisez. Cet avantage n’est pas cumulatif avec le don Science du critique.

Spécial : En ce qui concerne le Cormyr, la Damarie, le Téthyr, la Vaasie et les nains d’écu, les ennemis traditionnels sont les gobelinoïdes (gobelins, hobgobelins et gobelours).
Dans le cas de Chult et de Tashalar, ce don s’applique aux hommes-lézards et aux yuan-tis.
Les elfes des bois sont entraînés à combattre les gnolls.
Au Lac de vapeur, dans le Nord et dans la Mer de lune, ce don s’apploque aux orques et aux demi-orques.

Source : Les Royaumes oubliés

don/traqueur.txt · Dernière modification : 2022/04/18 13:32 de 127.0.0.1